• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора ph_piter

Книга «Head First. Изучаем Swift» +10

  • 08.02.2023 11:41
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Swift
  • Профессиональная литература

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте, 2-е изд.» +9

  • 07.02.2023 13:29
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • API
  • Профессиональная литература

Прокачивайте математику – вот как это поможет при программировании -1

  • 06.02.2023 12:57
  • ph_piter
  • 44
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Математика
  • Функциональное программирование
  • Профессиональная литература

Книга «C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка» +19

  • 02.02.2023 16:30
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C#
  • Профессиональная литература

Книга «Компьютерные сети. 6-е изд.» +24

  • 01.02.2023 13:54
  • ph_piter
  • 10
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Книга «Computer Science для программиста-самоучки. Все что нужно знать о структурах данных и алгоритмах» +14

  • 31.01.2023 15:34
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Алгоритмы
  • Профессиональная литература

Заметки о жизненном цикле ПО +5

  • 27.01.2023 16:13
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Совершенный код
  • Управление проектами
  • DevOps

Книга «Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python» +11

  • 25.01.2023 16:00
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Функциональное мышление +11

  • 23.01.2023 15:32
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android
  • Функциональное программирование

Что такое «инженерия» с точки зрения программиста? +5

  • 20.01.2023 15:27
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • ООП
  • Профессиональная литература
  • Agile
  • DevOps

Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов. 2-е изд.» +8

  • 19.01.2023 16:05
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Kotlin

Книга «Pandas в действии» +6

  • 17.01.2023 17:11
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Профессиональная литература

Полный обзор webpack +3

  • 16.01.2023 14:00
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JavaScript
  • Программирование
  • Браузеры

Распродажа «Старый Новый год» +21

  • 13.01.2023 13:22
  • ph_piter
  • 7
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Создаём и сохраняем ссылки на игровые объекты (сущности) в C++ и Lua +10

  • 26.12.2022 13:53
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Высокая производительность
  • Разработка игр
  • Lua
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +15

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +9

05:52

Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой +4

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +3

05:17

Милливольтметр на экране ПК: простое решение +3

06:35

«Не бухгалтер, а мина замедленного действия»: как мы спасли IT-стартап от блокировок счетов +2

05:44

Методологии менеджмента качества в бизнес-анализе: процессный подход, LEAN, теория ограничения систем. Часть 1 +2

07:31

Психология быстрого дофамина: почему мы подсаживаемся на мгновенные удовольствия и это разрушает мозг +1

07:23

Обзор патентов Tesla Motors, Inc. Часть 3 +1

07:00

Почему генерация тест-кейсов с ИИ — это не магия, а борьба с документацией +1

06:34

Как я делал тестовые в течение 10 лет, что понял и почему они не равны вайтбордам +1

06:28

RecBole — «комбайн» на PyTorch для любых рекомендаций +1

05:15

Автоматизация документации: MkDocs Material + GitLab CI/CD + Битрикс +1

04:38

Планирование и Agile: баланс между стабильностью и гибкостью +1

04:13

Технологическая эволюция Mercado Libre: от монолита к мультиоблачной платформе +1

03:55

Агенты & Агентная экономика +1

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +120

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +87

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +47

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +29

19:05

Компьютерные сети для начинающих +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +25

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +21

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +16

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +13

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +9

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +8

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

16:20

Docs as Code и его использование на проектах +6

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +123

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +52

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +40

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +21

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +21

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +17

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +11

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +11

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +9

    • 265

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +130

    • 230

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +123

    • 150

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +52

    • 96

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 78

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 70

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +51

    • 67

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +87

    • 56

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +47

    • 38

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 38

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +17

    • 30

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

    • 30

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 29

    Компьютерные сети для начинающих +25

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.