• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Тестовая документация. Превращаем таблицы в деревья +28

  • 05.08.2017 10:56
  • kika361
  • 9
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Touch Instinct

AppCode 2017.2: Extract Method и улучшения автодополнения для Swift, поддержка __auto_type в Objective-C и многое другое +7

  • 04.08.2017 13:28
  • yeswolf
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании JetBrains

Как попытаться сделать пользователю удобно и кое-что запороть в процессе +18

  • 04.08.2017 11:27
  • askolesnikov
  • 15
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Геометрия в компьютерных играх +3

  • 03.08.2017 18:37
  • Andrey_139
  • 7
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Dagger 2. Subcomponents. Best practice +13

  • 03.08.2017 12:47
  • htc-cs
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Разработка под Sailfish OS глазами iOS-разработчика +19

  • 02.08.2017 11:11
  • GxocT
  • 22
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Sailfish OS
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Математический пакет для Android — «Микро-Математика» — теперь с открытым исходным кодом +21

  • 01.08.2017 21:16
  • mkulesh
  • 20
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Математика
  • Open source

Android O: особенности поддержки новой операционной системы +17

  • 01.08.2017 14:42
  • xoxol_89
  • 34
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Обзор Lokalise — сервиса для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху» +19

  • 31.07.2017 12:43
  • Lokalise
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Как Chrome и Firefox договариваются о передаче двух видеопотоков +21

  • 31.07.2017 09:41
  • Grigory Petrov
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Voximplant

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля) +6

  • 30.07.2017 13:33
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Опыт разработки и продвижения игры на Android -2

  • 29.07.2017 18:32
  • SinQueen
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Android Architecture Components в связке с Data Binding +18

  • 29.07.2017 09:58
  • ZuZuK
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Touch Instinct

Реализация выдвижного меню NavigationDrawer при помощи DrawerLayout, с использованием произвольной разметки +9

  • 28.07.2017 13:37
  • AlexandrGritsenko
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Уменьшаем размер приложения: проверенные способы +2

  • 28.07.2017 10:07
  • nanton
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +39

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +23

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +17

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +14

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

16:24

Throw — это новый goto +8

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +7

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +3

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 182

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 177

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 95

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 45

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 42

    Throw — это новый goto +8

    • 40

    Почему LLM не мыслят как люди +7

    • 36

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.