• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

На пути из Web к Native, часть 1 +14

  • 04.11.2023 21:34
  • osieman
  • 8
  • Development for MacOS
  • Desktop PC's
  • C++
  • Assembler
  • C
  • Разработка под MacOS
  • Настольные компьютеры

Пишем printf на языке ассемблера FASM +45

  • 31.10.2023 16:25
  • Number571
  • 5
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler
  • C

Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE +10

  • 31.10.2023 06:31
  • Zara6502
  • 23
  • Программирование
  • Assembler
  • Обработка изображений
  • Старое железо

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Я мыслю MOV EAX, 1 +22

  • 19.10.2023 09:02
  • RigelGL
  • 22
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Перевод книги Windows APT Warfare +9

  • 11.10.2023 12:12
  • Yashechka
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Оскар Толедо: потомственный волшебник +57

  • 09.10.2023 09:00
  • alizar
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Sport programming
  • System Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Спортивное программирование
  • Assembler
  • Системное программирование
  • C

Выделение регионов памяти в C++: советы и приёмы +7

  • 04.10.2023 21:49
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++
  • Assembler

Assembler для Windows в Visual Studio +70

  • 26.09.2023 19:20
  • piton_nsk
  • 58
  • System Programming
  • Development for Windows
  • Assembler
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Обзор языка программирования AsmX +31

  • 28.08.2023 12:31
  • VasiliiKirienko
  • 35
  • Assembler

AsmX: Новые горизонты программирования и мощные инструменты -7

  • 27.08.2023 06:24
  • ElonReeve
  • 34
  • Compilers
  • Open source
  • Assembler
  • Компиляторы

Архитектура и программирование Sony Playstation 1 +90

  • 26.08.2023 17:42
  • frog
  • 9
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:56

Давайте уже потише с ИИ +49

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +34

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +25

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +17

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +13

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +12

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +12

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +12

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +11

09:23

MDC в реактивном стеке: как не потерять контекст в Spring WebFlux и Kotlin Coroutines +11

09:23

MDC в реактивном стеке: как не потерять контекст в Spring WebFlux и Kotlin Coroutines +11

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +11

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +9

06:58

Lotus Agenda: прабабушка цифровых личных помощников +9

03:32

Как я научил квадрокоптер возвращаться домой без GPS: алгоритм «верёвочной лестницы» +9

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +8

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +8

09:52

Тестируем новую версию менеджера паролей Пассворк: обзор изменений от интерфейса до доступа по API +7

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +6

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +6

09:28

Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +119

00:26

Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +97

12:40

Вышла 12 версия русского опенсорс голосового помощника Ирина (900+ звезд Гитхаб) +48

13:01

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +46

09:01

Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях +37

08:00

Оптимизация Redis для высоких нагрузок: полное руководство +36

07:34

Сервер, который не хотел жить +35

09:04

«Швейцарский нож» хакера: как появился и устарел (?) Metasploit Framework +31

07:00

Обзор мини-ПК Acemagic Tank 03 из первых рук. Светящийся кубик с мощным «железом» +30

05:28

Как создать MCP-сервер и научить ИИ работать с любым кодом и инструментами через LangGraph +25

13:49

Как защититься и восстановиться после атаки шифровальщика +24

11:44

Angie 1.10: разбор фич, планы на 1.11 +23

09:03

Объявляем открытое бета-тестирование российской операционной системы «МСВСфера» 10. Присоединяйтесь +23

12:00

Как ИИ стал хирургом: история операции, полностью проведенной роботом +22

15:21

Как я изменил своё рабочее место за 6 лет: от MacBook в кафе до ламповой студии с шумоизоляцией +21

13:45

Оценка подхода lock-free списков +19

07:01

Как горный инженер до фулстека прокачался +17

08:53

Как изменения в Python сделали старую оптимизацию бесполезной +16

08:05

Как расти в карьере и не сгореть: руководство для тех, кто хочет всё успеть и всему научиться +16

12:31

5 проблем ИИ-переводов и как их обойти +15

15:00

OpenCV. Начало +179

12:00

Интернет отключили, а ты в чате: что такое VarAC и при чем здесь коротковолновое радио +77

09:01

AGI математически невозможен, но хайп уже не остановить +76

14:00

Я ставлю датчик, иду на Авито и зарабатываю 2 млн в месяц на курьерах +63

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +47

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +47

13:01

Самохостинг и технологическая независимость +39

04:57

Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +37

20:22

Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +34

08:00

Расширение jsquery для PostgreSQL — точные и быстрые выборки из JSONB +28

13:05

Продвинутое использование препроцессора в C и C++ +27

05:29

Крах ИИ: Почему нейросети не пережили свою первую зиму +27

06:00

Embedded Linux для начинающих — Часть 2 +26

07:00

Работа с телевизионными каналами на Android TV: учимся использовать TIF в 2025. Стартовый гайд для разработчиков +24

13:16

Sigma + Trisigma = 4Sigma или как мы сделали эксперименты еще удобнее +23

05:17

Улучшаем датчик утечки воды просто и почти даром +22

15:40

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +21

08:04

Окно в терминальной стадии +20

12:55

Как запустить нейросеть у себя на компьютере: 4 простых инструмента +18

16:07

Cisco TRex. Сетевое тестирование в Stateless и Stateful сценариях +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • AGI математически невозможен, но хайп уже не остановить +76

    • 591

    Кандидат сбежал в слезах. Про накрутку опыта -13

    • 454

    Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +119

    • 202

    Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц -27

    • 165

    Я ставлю датчик, иду на Авито и зарабатываю 2 млн в месяц на курьерах +63

    • 139

    Крах ИИ: Почему нейросети не пережили свою первую зиму +27

    • 96

    Трудовая дисциплина -9

    • 94

    Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +97

    • 83

    Что если бы в Аэрофлоте были ИБМ МФ и z/OS -11

    • 82

    О сущности сознания +11

    • 72

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +12

    • 69

    Интернет отключили, а ты в чате: что такое VarAC и при чем здесь коротковолновое радио +77

    • 54

    Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +37

    • 54

    Давайте уже потише с ИИ +49

    • 48

    Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +34

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.