• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

Пишем printf на языке ассемблера FASM +45

  • 31.10.2023 16:25
  • Number571
  • 5
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler
  • C

Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE +10

  • 31.10.2023 06:31
  • Zara6502
  • 23
  • Программирование
  • Assembler
  • Обработка изображений
  • Старое железо

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Я мыслю MOV EAX, 1 +22

  • 19.10.2023 09:02
  • RigelGL
  • 22
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Перевод книги Windows APT Warfare +9

  • 11.10.2023 12:12
  • Yashechka
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Оскар Толедо: потомственный волшебник +57

  • 09.10.2023 09:00
  • alizar
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Sport programming
  • System Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Спортивное программирование
  • Assembler
  • Системное программирование
  • C

Выделение регионов памяти в C++: советы и приёмы +7

  • 04.10.2023 21:49
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++
  • Assembler

Assembler для Windows в Visual Studio +70

  • 26.09.2023 19:20
  • piton_nsk
  • 58
  • System Programming
  • Development for Windows
  • Assembler
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Обзор языка программирования AsmX +31

  • 28.08.2023 12:31
  • VasiliiKirienko
  • 35
  • Assembler

AsmX: Новые горизонты программирования и мощные инструменты -7

  • 27.08.2023 06:24
  • ElonReeve
  • 34
  • Compilers
  • Open source
  • Assembler
  • Компиляторы

Архитектура и программирование Sony Playstation 1 +90

  • 26.08.2023 17:42
  • frog
  • 9
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Lua FFI +12

  • 16.08.2023 10:56
  • pvvv
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • C
  • Lua
  • Разработка под Windows
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.