• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #108 (15-21 июня) +9

  • 21.06.2015 11:54
  • RoboForm
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

С нуля в AppStore +1

  • 19.06.2015 13:28
  • lifo
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Математика
  • Xcode
  • Swift
  • Game Development

Интересное для iOS-разработчиков за неделю +11

  • 19.06.2015 13:00
  • NicoleK
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании e-Legion Ltd.

XARA-уязвимости в OS X и iOS +19

  • 17.06.2015 21:12
  • YourDestiny
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Rambler&Co

История разработки моей первой игры +10

  • 16.06.2015 15:37
  • Mishok2000
  • 43
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Game Development

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Устройство Typhoon +10

  • 16.06.2015 07:20
  • YourDestiny
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Objective C
  • Cocoa
  • Блог компании Rambler&Co

Сервисы дистрибуции мобильных приложений для iOS. Часть 4 (заключительная): Fabric (Crashlytics) +11

  • 15.06.2015 07:41
  • sman
  • 6
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании Аркадия

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #107 (8-14 июня) +10

  • 14.06.2015 12:32
  • RoboForm
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

Подробное руководство по App Store Optimization в 2015 году — Часть 1: Apple App Store +20

  • 12.06.2015 12:41
  • Valilenk
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании Appodeal

Простой и эффективный способ управлять состоянием network activity indicator +4

  • 12.06.2015 11:33
  • devnseven
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Mobile Development

ВКонтакте закрыли уязвимость, из-за которой Apple отправляла в reject обновления приложений под iOS +13

  • 11.06.2015 14:48
  • netocrat
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Вконтакте API
  • Mobile Development
  • Game Development

WWDC15. День третий. Интересности +8

  • 11.06.2015 08:12
  • mc_murphy
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании REDMADROBOT

Прием платежей по банковским картам в приложениях на iOS +17

  • 10.06.2015 09:47
  • PayOnline
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании PayOnline

WWDC15. День второй. Подробности +20

  • 10.06.2015 08:30
  • mc_murphy
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании REDMADROBOT

WWDC15. День первый. Keynote +21

  • 09.06.2015 16:54
  • mc_murphy
  • 39
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании REDMADROBOT
  • «
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • »
Страница 90 из 97
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как я оживил Chuwi HeroBook в два приема: ремонт BIOS и клавиатуры +53

10:20

S3 изнутри: как работать с объектным хранилищем и не сойти с ума +40

15:58

Как приручить AI-пиксель-арт +36

12:00

Из ATX в SFF: хроники компактной сборки, или как усмирить Ryzen в мини-корпусе +34

13:56

Маршрут перестроен: исповедь лида о том, куда расти дальше (и всегда ли расти) +32

12:36

Топ-24 бесплатных нейросетей и AI-сервисов на все случаи жизни +29

05:20

Отрицание, гнев, торг, депрессия, третий номер FPGA журнала +29

07:09

HackRF One. Начало работы и варианты применения +28

09:01

Как переработки плодят ещё больше переработок и гробят бизнес +24

13:01

Своя система бэкапов: сначала стратегия, потом скрипты +23

09:01

Ремонтируем и дорабатываем подписной овердрайв Ингви Мальмстина +22

09:15

Как я написал современный GUI для yt-dlp на Python +21

07:00

Краткая история игровых мемов +21

06:37

Дружеское знакомство с SVG +21

10:14

.SLN умер. Да здравствует .SLNX +18

09:25

Как мы снимали «Красный шёлк» с помощью виртуального продакшна: ретро-поезд в павильоне, LED-экраны и работа со светом +16

11:14

Как мы оживили DPED: собираем датасет для обучения модели +13

07:00

WHIP — стандартный протокол общения WebRTC приложений +13

05:15

Про esModuleInterop и совместимость модулей ES6 и CommonJS +11

15:31

Электромобиль в Китае +10

19:16

Geely и ECARX, что с вами не так? +60

07:00

Куём железо. Чем отличается конструирование электроники от разработки ПО +56

09:01

Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде +49

21:31

Ваш сайт теряет пользователей прямо сейчас. Виноват один символ: '+' в email +47

10:52

T-one — открытая русскоязычная потоковая модель для телефонии +45

06:32

Звук — хитрый зверь. Пролезает даже через бетон. Я покажу, как мы его ловим +43

12:01

Погружение в Go: подборка ресурсов для новичков и продолжающих +41

08:05

35-летний юбилей! Советский «Поиск-1» выходит в Cеть +39

08:00

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх +32

09:19

Хакер-легенда HD Moore: от ПК с мусорки до Metasploit Framework +28

07:00

Как это сделано: автомойка без персонала +28

13:01

Интервью с ИИ: как бы LLM спроектировала ЦОД +25

17:16

Как я стал быстрее переключаться между задачами +24

12:49

Как хитрый Накамура глупую Рыбку обыграл +22

09:00

Как девопсы контейнеризацию с виртуализацией дружили +22

09:00

Как девопсы контейнеризацию с виртуализацией дружили +22

08:49

IT-рынок в 2025 году: тренды и вызовы. Как искать работу в текущих реалиях? +21

07:00

Tiki: как норвежцы строили своё IT +20

07:00

Обслуживание на высоте 36 тысяч километров: как Китай провел первую в мире дозаправку спутника на геостационарной орбите +19

11:15

Правда ли KAN лучше MLP? Свойство разделения глубины между двумя архитектурами +18

14:10

Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +119

09:01

Инфракрасное сканирование микросхем +68

12:00

Как измеряли расстояние до Луны без компьютера и калькулятора? Открытия древних математиков +60

13:01

Удивительный мир транспортных карт Японии +56

07:15

Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +53

09:15

Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +43

08:35

Следствие вели, или Культура инцидент- и проблем-менеджмента в Ozon +42

16:10

В Китае переместили квартал роботами, построили подземную парковку и вернули все обратно +39

15:01

GitLab CI/CD components: повторно используемый CI как путь к чистому и здоровому GitLab +33

08:00

REST API в облаке: пошаговый гайд на Java + Spring +33

04:53

Нейросетевая аниме-вайфу от Илона Маска, а также штрафы за гуглинг «экстремизма» +24

14:05

Будущее JavaScript: что нас ждет +22

13:39

Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика +21

15:19

Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +18

09:55

Знакомьтесь: TCP-in-UDP +17

02:36

Project Euler. Векторное программирование и задача номер 1 +16

10:23

Картографический фотопроект «По местам съёмок фильма «Жмурки» +15

08:26

DIY-стенд для обучения автомобильной электронике, который сделает из новичка CAN-профи +15

08:00

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы +15

13:00

OpenAPI во фронтенде или магия автоматизации +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +119

    • 170

    Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +43

    • 129

    Ваш сайт теряет пользователей прямо сейчас. Виноват один символ: '+' в email +47

    • 104

    Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +18

    • 97

    Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +53

    • 75

    Удивительный мир транспортных карт Японии +56

    • 60

    UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м +5

    • 57

    Как я написал современный GUI для yt-dlp на Python +21

    • 45

    «Кипр после Черногории как возвращение в город из деревни у бабушки»: греческий остров мечты глазами русских релокантов +9

    • 39

    Комментарии vs. самодокументируемый код: что выбрать? +9

    • 37

    Как измеряли расстояние до Луны без компьютера и калькулятора? Открытия древних математиков +62

    • 36

    Как устроено и как работает пенсионное обеспечение в Канаде +6

    • 34

    Звук — хитрый зверь. Пролезает даже через бетон. Я покажу, как мы его ловим +43

    • 33

    Когда Redis превращается в тыкву: как один DevOps провел 2 недели в аду и выжил (но какой ценой) +6

    • 33

    Кодовые фразы на собеседовании: что сказать, чтобы получить оффер -11

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.