• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании PVS-Studio

?В PVS-Studio появилась поддержка GNU Arm Embedded Toolchain +41

  • 23.10.2018 13:49
  • YMinaev
  • 25
  • Программирование микроконтроллеров
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

?Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста +77

  • 22.10.2018 10:57
  • Andrey2008
  • 79
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

?LibreOffice: страшный сон бухгалтера +43

  • 19.10.2018 06:35
  • SvyatoslavMC
  • 73
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Релиз PVS-Studio 6.26 +46

  • 18.10.2018 11:26
  • Andrey2008
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio

?Perl 5: как в макросах ошибки прятались +30

  • 05.10.2018 06:40
  • SvyatoslavMC
  • 9
  • Perl
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

?В очередной раз анализатор PVS-Studio оказался внимательнее человека +77

  • 19.09.2018 11:40
  • Andrey2008
  • 55
  • Qt
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46

  • 15.08.2018 09:31
  • Andrey2008
  • 19
  • Разработка игр
  • Блог компании PVS-Studio

Команда PVS-Studio непредвзята при написании статей +53

  • 07.08.2018 12:06
  • Andrey2008
  • 44
  • Блог компании PVS-Studio

Доклады с весенней конференции С++ Russia 2018 +45

  • 30.07.2018 12:11
  • Kate_Milovidova
  • 1
  • Конференции
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio как SAST решение +24

  • 25.07.2018 07:48
  • Andrey2008
  • 5
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Блог компании PVS-Studio

Указатели в C абстрактнее, чем может показаться +58

  • 24.07.2018 09:34
  • Andrey2008
  • 74
  • Блог компании PVS-Studio
  • C

Amazon Lumberyard: крик души +51

  • 09.07.2018 08:37
  • SvyatoslavMC
  • 18
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Visual Studio Coded UI Tests: теория и практика применения в нашей компании +26

  • 04.07.2018 13:46
  • n0mo
  • 0
  • Visual Studio
  • DevOps
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio Java +103

  • 20.06.2018 11:18
  • EgorBredikhin
  • 84
  • Программирование
  • Java
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Доклады с Минской С++ конференции CoreHard Spring 2018 +36

  • 18.06.2018 15:06
  • Kate_Milovidova
  • 1
  • Конференции
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.