• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Робототехника

Красивый, умный, полезный: каким должен быть идеальный робот +10

  • 25.06.2025 12:18
  • yadro_team
  • 18
  • Блог компании YADRO
  • Робототехника
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +45

  • 25.06.2025 10:03
  • Alozarian
  • 26
  • Блог компании Яндекс
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Робототехника

Острова, пустыни и песочницы: как устроен тест-драйв марсоходов +20

  • 23.06.2025 19:58
  • OlegSivchenko
  • 0
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Робототехника
  • Инженерные системы

Прыгающий робот размером с насекомое может пересекать сложные местности и переносить тяжелые грузы +4

  • 22.06.2025 22:45
  • MIRKB
  • 5
  • Робототехника
  • Robotics

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +7

  • 22.06.2025 09:47
  • Indemsys
  • 7
  • Programming microcontrollers
  • Circuit design
  • DIY
  • Manufacture and development of electronics
  • Robotics
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Производство и разработка электроники
  • Робототехника

Веб-камера — глаза робота. Пишу веб-приложение на FastApi для управления DIY-проектом. Часть 2 +8

  • 19.06.2025 08:45
  • FirstJohn
  • 4
  • Блог компании FirstVDS
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих
  • Робототехника
  • Open source

Почему гуманоидные роботы — не пустохайп, а прорыв робототехники +12

  • 19.06.2025 04:50
  • krakotay
  • 81
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Робототехника

Векторное управление BLDC. Модель в Ansys Twin Builder +3

  • 17.06.2025 03:20
  • belousovev
  • 20
  • Робототехника
  • Инженерные системы

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +8

  • 14.06.2025 04:47
  • krakotay
  • 46
  • Робототехника

Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

  • 13.06.2025 14:10
  • flying_man
  • 36
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +152

  • 07.06.2025 09:10
  • liasib
  • 172
  • Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Eclipse
  • Инженерные системы
  • Робототехника

Регенерация мышц мягкого робота +12

  • 04.06.2025 07:15
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Физика

Разработка концепции мобильного робота

  • 02.06.2025 08:06
  • BrNikita
  • 0
  • Робототехника
  • Разработка робототехники

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +38

  • 02.06.2025 07:27
  • cnet
  • 72
  • Блог компании Beget
  • Биотехнологии
  • Робототехника
  • Электроника для начинающих
  • Энергия и элементы питания

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +16

  • 30.05.2025 12:25
  • DmtryBogdanchikov
  • 23
  • Космонавтика
  • Будущее здесь
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 66
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +23

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +14

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +12

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +12

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +8

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +4

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +3

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +3

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +2

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +1

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +28

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +16

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +32

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +25

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

    • 124

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

    • 111

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +33

    • 105

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +17

    • 76

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

    • 54

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 45

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

    • 42

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

    • 36

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -2

    • 29

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.