• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Карьера в IT-индустрии

Из бариста в программиста. Как я освоила SQL за неделю и стала тимлидом в IT-компании меньше, чем за год -60

  • 22.05.2025 07:02
  • Alekssandra
  • 217
  • API
  • Блог компании Первая Форма
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Проектирование API
  • SQL

Как обуздать хаос в распределенной и быстрорастущей ИТ-команде +8

  • 22.05.2025 06:48
  • HusainovAmir
  • 13
  • Блог компании ПСБ
  • Настройка Linux
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии

Задача про рукопожатия -5

  • 21.05.2025 19:43
  • aabzel
  • 44
  • Карьера в IT-индустрии
  • Логические игры
  • Математика
  • Занимательные задачки

«Волки» и «кабаны»: на чьей стороне правда? +23

  • 21.05.2025 14:46
  • Slana95
  • 46
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • IT-компании

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +29

  • 21.05.2025 11:54
  • vvanomad
  • 1
  • Блог компании МойОфис
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии
  • Космонавтика
  • Читальный зал

Культура непрерывного обучения: как оставаться востребованным +12

  • 21.05.2025 11:00
  • konstantin_matyunin
  • 5
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Бросил мечту о разработке, стал тестировщиком и не жалею: история, как я 10 лет вкатывался в IT +8

  • 21.05.2025 10:26
  • vvplatunov
  • 9
  • Блог компании Outlines Tech
  • Карьера в IT-индустрии
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +18

  • 21.05.2025 10:17
  • sonerika
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление разработкой

Threat Hunting изнутри: как охотиться на атакующего +5

  • 21.05.2025 09:26
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Искусство переговоров: как всегда добиваться выигрышных результатов +14

  • 21.05.2025 09:08
  • SanDark7
  • 4
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление разработкой
  • Учебный процесс в IT
  • Управление проектами

Инженерная лестница

  • 21.05.2025 08:34
  • molec
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии

Неестественный отбор: как молекулярный биолог стал диджитал-маркетологом +9

  • 21.05.2025 07:00
  • mio_anni
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Карьера в IT-индустрии

Секреты, которых не замечают студенты: что мы спрятали внутри курса по Python +9

  • 21.05.2025 06:05
  • bartenev_ev
  • 4
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Python
  • Программирование

Как пережить расставание с командой +1

  • 21.05.2025 05:19
  • AnanasBer
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Контур

Лайвкодинг на собеседовании: объективная оценка или стресс-тест? -4

  • 20.05.2025 13:29
  • WMT
  • 8
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 376
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +4

06:29

95% пилотных проектов в области генеративного ИИ в компаниях проваливаются +1

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +43

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +42

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +24

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +20

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +19

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

22:29

Медианный фильтр на двух бинарных кучах +15

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +15

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +14

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +13

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

19:22

Генератор импульсов без Arduino +8

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +8

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +8

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +7

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +7

23:33

Повышаем привилегии юзера через docker +6

21:38

Fallout 2 на Unity +78

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +43

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

22:27

Главное вовремя выключить… +18

12:45

Выручка есть, а денег нет +18

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +15

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +43

    • 63

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +43

    • 62

    Главное вовремя выключить… +18

    • 58

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 37

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 33

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +15

    • 32

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 30

    Блеск и нищета LLM-ок -5

    • 29

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Fallout 2 на Unity +78

    • 22

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +7

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.