• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании OTUS

Способы взаимодействия в Unreal Engine 5 +8

  • 17.05.2023 12:55
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Продуктовая аналитика в Power BI. ABC-XYZ анализ +9

  • 17.05.2023 11:58
  • GolovinDS
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом

Автоматическое масштабирование потребителей Symfony в Kubernetes [Практическое руководство] +7

  • 17.05.2023 09:47
  • MaxRokatansky
  • 1
  • OTUS corporate blog
  • Блог компании OTUS
  • Symfony

Бандиты для оптимизации рекомендательных систем +3

  • 16.05.2023 13:49
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Контекстная реклама
  • Повышение конверсии

Антрепренерство для инженеров: Как самостоятельно создать свою DevRel +4

  • 16.05.2023 12:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Управление разработкой
  • Блог компании OTUS

Выполнение реалистичных нагрузочных тестов +13

  • 16.05.2023 08:42
  • rikki_tikki
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании OTUS

Трассировка запросов в Node.js +7

  • 15.05.2023 13:18
  • rikki_tikki
  • 0
  • Node.JS
  • Блог компании OTUS

Анализ выживаемости +4

  • 15.05.2023 12:44
  • GolovinDS
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании OTUS

Qt в качестве карьеры — становимся звездным разработчиком Qt +5

  • 15.05.2023 12:39
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Qt
  • Блог компании OTUS

Паттерны проектирования для систем машинного обучения. Часть 1 +5

  • 15.05.2023 12:05
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании OTUS

Как тестировать гипотезы продукта с помощью спринтов? +2

  • 15.05.2023 11:57
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Поговорим об NGFW +8

  • 12.05.2023 15:19
  • Andrey_Biryukov
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании OTUS

Большие языковые модели и векторные базы данных +1

  • 12.05.2023 14:55
  • exwill
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Администрирование баз данных
  • Искусственный интеллект

Анализ сингулярного спектра +8

  • 12.05.2023 14:48
  • MaxRokatansky
  • 0
  • PostgreSQL
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем

Дизайн А/В-теста: пошаговая инструкция с теоретическими основами +9

  • 12.05.2023 14:19
  • GolovinDS
  • 1
  • Статистика в IT
  • Блог компании OTUS
  • Управление продуктом
  • «
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • »
Страница 104 из 206
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +34

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +26

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +25

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +22

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +17

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +17

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +12

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +8

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +8

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +4

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +94

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +43

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +43

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +25

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +24

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +22

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +17

    • 98

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +94

    • 95

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 79

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +22

    • 58

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 43

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

    • 39

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 38

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

    • 37

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 34

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +19

    • 32

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Что не так с ИИ-«искусством» +8

    • 31

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +25

    • 29

    Симметрия простых чисел +1

    • 26

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -3

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.