Советы начинающему нарративному дизайнеру +1 19.09.2022 17:58 GolovinDS 1 Дизайн игр Блог компании OTUS Игры и игровые консоли
Select принципиально неисправен. Мультиплексирование ввода/вывода часть #2 +2 19.09.2022 14:06 MaxRokatansky 0 Программирование C Блог компании OTUS
Ликбез по диплинкам. Часть 1: Что такое диплинк? +3 16.09.2022 18:09 MaxRokatansky 0 Разработка под Android Блог компании OTUS
Как использовать тип JSONB в PostgreSQL с Hibernate +7 16.09.2022 17:15 rikki_tikki 2 Программирование PostgreSQL JAVA Блог компании OTUS
Упрощаем код с помощью if constexpr и концептов C++17/C++20 +8 16.09.2022 16:11 MaxRokatansky 30 Программирование C++ Блог компании OTUS
Нарратив в играх. Нетекстовые приемы подачи истории +14 15.09.2022 17:31 MaxRokatansky 3 Разработка игр Блог компании OTUS Игры и игровые консоли
Перегрузка функций в TypeScript +15 15.09.2022 14:03 daneelzam 9 JavaScript TypeScript Блог компании OTUS
Обработка естественного языка (NLP) методами машинного обучения в Python +5 12.09.2022 15:01 kmoseenk 3 Python Машинное обучение Блог компании OTUS
Миграция монолитов в микросервисы на практике +1 12.09.2022 13:10 MaxRokatansky 1 Микросервисы Блог компании OTUS
Телепортация игрока в Unity с OpenXR +4 09.09.2022 17:06 AleVerDes 1 C# Разработка игр Unity Блог компании OTUS
Документация в Kotlin-коде и CI/CD +9 09.09.2022 16:31 dmitriizolotov 0 Kotlin Подготовка технической документации Блог компании OTUS
Spring Data JDBC – генерация первичных ключей с помощью последовательностей (sequence) +3 09.09.2022 14:25 rikki_tikki 4 Программирование JAVA Блог компании OTUS
Анализ внедрения MPTCP в Интернете +5 09.09.2022 14:06 MaxRokatansky 6 Сетевые технологии Блог компании OTUS