• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Accessibility

Если эффективность есть, то зрение опционально +20

  • 15.10.2025 12:53
  • Angry_QA
  • 3
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Карьера в IT-индустрии
  • Тестирование IT-систем
  • Accessibility

Дорогие джуны, не делайте так. Коллекция плохих привычек в HTML и CSS +45

  • 14.10.2025 09:01
  • melnik909
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • HTML
  • CSS
  • Accessibility
  • Веб-разработка

Клавиатурные хуки, растровые манипуляции на экране ‒ от первого шага до полноценного кода +6

  • 04.10.2025 10:55
  • alexgrey
  • 9
  • Accessibility
  • C++

Невизуальная доступность: опыт незрячего в использовании компьютерного зрения и LLM для взлома цифровых барьеров +6

  • 21.09.2025 10:24
  • Iliniel
  • 0
  • Accessibility
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн +13

  • 06.09.2025 07:15
  • tedyfox
  • 2
  • Accessibility

Снова про a11y, ещё менее очевидные вещи, чем обычно: глухие и слабослышащие, ЗЭКи, и очередное расширение горизонтов

  • 05.09.2025 11:28
  • iliasm
  • 2
  • Интерфейсы
  • Accessibility

Kafka Reasign Partitions или как управлять топиками в kafka +2

  • 04.09.2025 06:24
  • leks15_05
  • 4
  • Apache
  • Accessibility
  • DevOps

Поиск в ФИПС: почему он так раздражает пользователей +4

  • 18.08.2025 15:20
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Интерфейсы
  • Accessibility
  • Дизайн

Разработка с учетом паттернов WAI ARIA +9

  • 23.07.2025 07:50
  • azyabon
  • 2
  • Блог компании KozhinDev
  • Веб-разработка
  • Accessibility
  • JavaScript
  • HTML

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде +53

  • 22.07.2025 09:01
  • melnik909
  • 32
  • Блог компании RUVDS.com
  • CSS
  • Accessibility
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как один глупый Bash-скрипт сэкономил нам 100 часов ручной работы +61

  • 18.07.2025 15:17
  • AmayaBowman
  • 56
  • Accessibility
  • Linux

«5% заботы: почему возрастной бейдж — это тоже про UX» +1

  • 17.07.2025 19:45
  • Kikodoc
  • 0
  • Accessibility
  • Usability
  • Дизайн
  • Разработка под e-commerce
  • Веб-дизайн

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +27

  • 17.07.2025 07:51
  • Andrey3343
  • 6
  • Системное администрирование
  • Accessibility

Как я встроил Telegram API в EXE и сделал плагин‑платформу с доступом для незрячих +5

  • 08.07.2025 18:11
  • Andrey3343
  • 9
  • GitHub
  • Python
  • Accessibility
  • Open source
  • Графический дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +49

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +47

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +42

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +20

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +12

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +12

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

14:54

Почему HDD стучит? +60

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +2

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

    • 40

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 24

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.