• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании HeadHunter

Идентификаторы элементов в XCUITest +8

  • 27.01.2022 09:00
  • Simon0
  • 1
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Восемь вопросов от iOS-разработчиков на собесах в hh.ru +11

  • 21.01.2022 13:07
  • juicyfru1t
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Автоматизация процесса релиза +10

  • 13.01.2022 15:38
  • kheyfets
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Как поживает DevOps в 2021: результаты большого исследования +3

  • 23.12.2021 10:00
  • martyshev
  • 2
  • Блог компании HeadHunter
  • Исследования и прогнозы в IT
  • DevOps

Пишем простого slack-бота на Java +12

  • 16.12.2021 12:28
  • Heruvimka
  • 0
  • JAVA
  • Блог компании HeadHunter

Разбор вступительных заданий в Школу Программистов hh.ru 2021 +9

  • 09.12.2021 10:39
  • gooverdian
  • 11
  • Блог компании HeadHunter
  • Python
  • JavaScript
  • JAVA

Измеряем релизный цикл мобильных приложений +13

  • 02.12.2021 17:13
  • Xanderblinov
  • 2
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление разработкой

Стабильность develop в Android +11

  • 25.11.2021 09:00
  • horseunnamed
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Честный процент техналога +10

  • 18.11.2021 11:30
  • Xanderblinov
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как запилить джентльменский релиз +11

  • 11.11.2021 14:36
  • kheyfets
  • 12
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Эволюция CI в Android +5

  • 28.10.2021 09:00
  • Ztrel
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Ruby
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • DevOps

ТОП-5 вопросов начинающего автоматизатора про автотесты +7

  • 21.10.2021 09:00
  • olgamsk4
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

ТОП-5 вопросов технического директора про автоматизацию +11

  • 14.10.2021 11:21
  • olgamsk4
  • 6
  • Блог компании HeadHunter
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Глобальный ренейминг в Android-проекте +8

  • 07.10.2021 13:29
  • JokerXT
  • 9
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Укрощение feature-флагов +17

  • 29.09.2021 19:00
  • Ztrel
  • 7
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +2

04:08

Визуализация основных шагов упрощенной схемы доказательства гипотезы Пуанкаре +1

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +87

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +44

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +43

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +36

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +33

13:01

Исследование кода GTA Vice City +32

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +26

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +25

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +23

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +22

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +21

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +19

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +19

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +19

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +17

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +15

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +14

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +14

07:49

Обзор GenAI-платформы SimpleOne: как перестать делать пилоты и начать масштабировать ИИ +13

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +77

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +51

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +27

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

08:01

Как я делаю из чужих поломок товары на маркетплейсы и продаю на 700к в месяц +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +77

    • 117

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +87

    • 51

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +3

    • 35

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +51

    • 34

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.