• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Виртуализация

Весенний релиз. Что мы сделали в Кибер Бэкапе 18.5

  • 27.04.2026 06:47
  • CyberAGF
  • 2
  • Блог компании Киберпротект
  • Резервное копирование
  • Восстановление данных
  • Виртуализация
  • PostgreSQL

История провала terraform-provider-ovirt +2

  • 23.04.2026 10:26
  • M_Fuchko
  • 2
  • Блог компании Orion soft
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Системное администрирование

Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере +13

  • 16.04.2026 09:23
  • proDream
  • 2
  • DevOps
  • Операционные системы
  • Виртуализация

Виртуализация квантовых компьютеров: HyperQ, AWS и другие +14

  • 10.04.2026 14:50
  • OlegSivchenko
  • 1
  • Квантовые технологии
  • Научно-популярное
  • Компиляторы
  • Физика
  • Виртуализация

Как работает система резервного копирования в SpaceVM +4

  • 10.04.2026 12:47
  • SpaceVM
  • 1
  • Блог компании Space
  • Виртуализация
  • Хранение данных
  • IT-инфраструктура
  • Резервное копирование

Функция красоты и смысла: как промдизайнеры создают вещи, которые нам нравятся +5

  • 08.04.2026 13:16
  • Oleg_Nikishenkov
  • 0
  • Блог компании Leader-ID
  • Дизайн
  • Виртуализация
  • 3D-графика
  • Локализация продуктов

Облачная виртуализация: почему мы переработали интерфейс и что из этого вышло +3

  • 08.04.2026 07:14
  • astra_cloud
  • 3
  • Блог компании Группа Астра
  • Дизайн
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы

Не настраивайте локальное окружение вручную. Devcontainers — уже пора! Часть первая +5

  • 06.04.2026 09:00
  • weslyg
  • 4
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании ecom.tech
  • DevOps
  • Управление разработкой
  • Виртуализация

Как Microsoft сожгла триллион долларов. Часть вторая +24

  • 05.04.2026 16:19
  • PatientZero
  • 12
  • Microsoft Azure
  • Облачные сервисы
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Виртуализация

Как Microsoft сожгла триллион долларов +60

  • 04.04.2026 16:00
  • PatientZero
  • 45
  • Microsoft Azure
  • Облачные сервисы
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Виртуализация

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp +4

  • 27.03.2026 09:58
  • M_Fuchko
  • 0
  • Блог компании Orion soft
  • Виртуализация
  • IT-инфраструктура
  • Системное администрирование

Разрушаем мифы: почему CMP — это не только для энтерпрайза +4

  • 26.03.2026 15:20
  • omyhosts
  • 1
  • Блог компании ISPsystem
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы
  • Серверное администрирование

24 контейнера на VPS за $30/мес: как я заменил облака одним сервером +3

  • 24.03.2026 05:58
  • StudyQA
  • 2
  • DevOps
  • Nginx
  • Виртуализация

Citrix: как протокол из 90-х стал частью инфраструктуры, от которой не отказаться +7

  • 23.03.2026 19:43
  • lapinsa42
  • 9
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • IT-инфраструктура
  • Сетевые технологии

СХД, ESXi и LUN ID: теория, практика и немного боли +21

  • 23.03.2026 08:35
  • JetHabr
  • 8
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Виртуализация
  • IT-стандарты
  • IT-инфраструктура
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 53
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.