Сегодня обсудим, как работать с цифровыми продуктами, и почему дизайн — это не только про красоту, но и про удобство, структуру и командную работу. Будет немного практики и советов для тех, кто задумывается о карьере дизайнера в IT. Поехали!
Меня зовут Яна — и я Тeam Lead Designer в компании «Оптимакрос». Я начинала как дизайнер в рекламных агентствах и типографиях, занималась графикой, брендингом и оформлением различных объектов, работая с каждым клиентом индивидуально. Со временем мне захотелось более масштабных и технологичных задач, поэтому я решила попробовать себя в IT.

Здесь дизайн — это уже не только про креатив, но и про сочетание творческого подхода с техническими аспектами, чтобы делать продукты удобными и полезными для большого числа пользователей. Сейчас я руковожу командой, занимаюсь UX/UI-дизайном, работаю в рамках кросс-функциональных команд, а также курирую разработку сайтов и дизайн-систем.

Чем отличается дизайн в IT от других сфер
В рекламе и полиграфии всё строится вокруг креатива и индивидуальных решений для конкретного клиента. Ты часто работаешь соло, раскрываешь свой творческий потенциал, подстраиваешься под вкусы заказчика. В IT всё иначе: здесь важна командная работа, приходится учитывать требования компании, специфику продукта и технические ограничения. Дизайн становится частью общего процесса, где важно не только «красиво», но и чтобы пользователю было удобно, понятно и приятно пользоваться продуктом на любом устройстве. Красота в IT — это, прежде всего, грамотная структура, четкая композиция и логика интерфейса.

Инструменты для работы
Для работы в IT-дизайне необходим широкий стек навыков. Помимо классического графического дизайна и умения работать с инструментами Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign), нужно уметь совладать с Figma. А ещё необходимы базовые знания UX и UI, опыт командной работы и коммуникации с разработчиками. Мне очень пригодилось художественное образование, помогает видеть композицию и структуру. Также ценятся навыки работы с презентациями и инфографикой, умение структурировать сложную информацию и делать ее доступной для восприятия.

Случай из практики
Разработка сайта — это не только про код и серверы. С дизайнерской стороны процесс строится на глубоком понимании задач, пользователей и, конечно, на креативе. Вот как обычно выглядит путь от идеи до готового продукта:
1. Аналитика и стратегия
Собираем команду на обсуждение. Узнаем целеполагание проекта. Какие потребности должен закрывать, на какую целевую аудиторию должен быть рассчитан. Например, цели сайта или лендинга могут быть:
• Продажи
• Лидогенерация
• Продукт
• Презентация компании
• Геймификация
Геймификация — это отличный способ вовлечь пользователя, если она действительно уместна для продукта. В нашей практике были проекты, где мы внедряли игровые механики: например, систему поощрений, интерактивные задания или рейтинги.
2. CJM и техническое задание
Дальше строится карта пользовательского пути (Customer Journey Map): какие этапы проходит человек, какие действия совершает, какой опыт получает. На основании этого формируется подробный бриф — техническое задание, где фиксируются все требования к функционалу, структуре и внешнему виду сайта.

3. Исследование и гипотезы
Дизайнеры изучают тематику будущего сайта, анализируют конкурентов, выявляют потребности и предпочтения целевой аудитории. На этом этапе рождаются гипотезы — идеи, которые позже будут проверяться в прототипах.
4. Поиск референсов и прототипирование
Я отправляюсь за вдохновением на профильные платформы вроде Dprofile и Behance. Затем приступаем к прототипированию: сначала — быстрые эскизы от руки или в Figma, чтобы наметить структуру и логику страницы. Особое внимание нужно уделить первому экрану — его согласовывают с заказчиком, а потом детализируют остальные блоки.

5. Дизайн и детализация
После утверждения структуры начинается работа с контентом, цветами, акцентами и деталями. На этом этапе сайт начинает приобретать свой уникальный облик.

6. Дальнейшие шаги
Когда дизайн готов, по необходимости подключаются разработчики: сайт собирают, программируют, тестируют. После запуска не забываем про поддержку — ведь хороший сайт требует регулярного обновления и заботы.
Советы тем, кто хочет стать дизайнером в IT
Не ограничивайтесь только художественными навыками — изучайте современные инструменты, дизайн-системы, тренды в UX/UI и типографику.
Много читайте. Книги — самый доступный источник информации.
Учитесь работать в команде, общаться с разработчиками и менеджерами. В IT без коммуникации никуда!
Не бойтесь технологий: пробуйте новые инструменты: AR, VR — всё это может пригодиться.
Постоянно анализируйте лучшие решения: насмотренность и гибкость мышления — ваши главные помощники.
Посещайте форумы и вебинары для дизайнеров.
Помните: в IT-дизайне главное — удобство и польза. Красота — это не только визуал, но и грамотная структура, логика и внимание к деталям.
Работа дизайнером в IT — это постоянное развитие и поиск баланса между креативом и технологиями. Здесь всегда есть место новым идеям и возможностям сделать жизнь пользователей проще и приятнее.