• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ABAC

«Да, конечно»: как один вопрос на брифинге переписал ролевую модель +2

  • 18.09.2026 16:41
  • GuVictoryLog
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Базы данных
  • Проектирование и рефакторинг
  • SQL
  • Управление продуктом

Авторизация как код, но не в коде: ABAC для Spring Boot на Open Policy Agent +1

  • 11.09.2026 12:52
  • Void3110
  • 0
  • Блог компании Северсталь
  • JAVA
  • Open source
  • Информационная безопасность

Постанализ юзкейсов, или Как спроектировать непрерывную ABAC-авторизацию UI и API. Часть 2 +3

  • 09.06.2026 12:49
  • toro_boan
  • 0
  • Блог компании ИТ-холдинг Т1
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Информационная безопасность

Постанализ юзкейсов, или Как спроектировать непрерывную ABAC-авторизацию UI и API. Часть 1

  • 02.06.2026 08:28
  • toro_boan
  • 0
  • Блог компании ИТ-холдинг Т1
  • IT-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Информационная безопасность

Почему RBAC недостаточно: опыт построения тарифно-зависимой системы доступа в SaaS или о чём молчат в статьях компаний -1

  • 27.04.2026 01:02
  • mainbotan
  • 0
  • Go
  • PHP
  • JAVA
  • React Native
  • ERP-системы

RBACX — что изменилось за полгода: от простого RBAC/ABAC до ReBAC с ИИ-генерацией политик +2

  • 06.04.2026 06:22
  • Cheater121
  • 0
  • Python
  • Веб-разработка
  • Информационная безопасность
  • Open source

Authorization без middleware: как я завернул Casbin в декораторы для FastAPI +2

  • 02.04.2026 17:46
  • Neko1313
  • 3
  • Python
  • Проектирование API
  • Open source

Продвинутый RBAC: роли, статусы, теги без боли и страданий

  • 02.04.2026 15:30
  • ilemusic
  • 0
  • JAVA
  • Веб-разработка
  • Ненормальное программирование
  • Базы данных
  • Информационная безопасность

STAC — знакомство: Браузеры, API и управление доступом к пространственным данным (часть 3)

  • 11.03.2026 14:56
  • Sterpa
  • 1
  • Научно-популярное
  • Геоинформационные сервисы
  • Открытые данные
  • Python
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем

RBACX — универсальный RBAC/ABAC-движок авторизации для Python +6

  • 24.09.2025 08:28
  • Cheater121
  • 4
  • Website development
  • Information Security
  • Python
  • Веб-разработка
  • Информационная безопасность
  • Open source

ABAC в микросервисах: сложная матрешка прав, простой API и никакой потери производительности +1

  • 07.07.2025 11:00
  • avangerus
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • ERP-системы
  • Информационная безопасность

Декларативная платформа управления доступом: от ролей к динамическим политикам +11

  • 23.01.2025 08:53
  • olezhek28
  • 1
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Go
  • Информационная безопасность

Как масштабировать права в проекте и продуктах без боли +3

  • 07.11.2024 07:12
  • kubitre
  • 0
  • Контур corporate blog
  • Блог компании Контур
  • Kotlin
  • Программирование

Разбираем магических зверей безопасности: AuthZ: abac/rbac, AuthN и 2FA

  • 13.06.2024 15:18
  • temirlan100
  • 3
  • Информационная безопасность
  • JAVA

Какую модель информационной безопасности выбрать?

  • 17.12.2023 08:36
  • Borman_Borka
  • 18
  • Информационная безопасность
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +32

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +29

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +23

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +18

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +14

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +13

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

    • 113

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 88

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 29

    Скоростная разработка электроники 2 +29

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.