Лайфхаки редактора Unity 3D. Часть 1: Атрибуты +7 16.06.2017 08:36 BoobenDancer 10 Программирование Unity3D Разработка игр
Маппинг в C# на примере сериализатора для AMF +14 25.01.2017 16:13 Exomode 6 Программирование .NET C#
Знакомство с XACML — стандартом для Attribute-Based Access Control +15 27.05.2015 14:06 ApInvent 4 Разработка Информационная безопасность Блог компании CUSTIS