• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом .NET

Простой фильтр для автоматического удаления фона с изображений +22

  • 22.04.2018 14:06
  • ArXen42
  • 20
  • Обработка изображений
  • C#
  • .NET
  • Обработка изображений
  • C#
  • .NET

Открытая трансляция главного зала DotNext 2018 Piter +32

  • 21.04.2018 10:35
  • phillennium
  • 0
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Обзор программы конференции DotNext 2018 Piter +35

  • 19.04.2018 12:56
  • olegchir
  • 0
  • Программирование
  • Конференции
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

[Санкт-Петербург, анонс] SpbDotNet #30 — доклады о телеметрии .NET-микросервисов и анализаторах кода ReSharper и Roslyn +11

  • 18.04.2018 07:09
  • green_hippo
  • 3
  • Конференции
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Контур

Docker. Начало +20

  • 18.04.2018 05:05
  • AG10
  • 21
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET

Проверяем исходный C#-код Unity +38

  • 17.04.2018 07:01
  • n0mo
  • 10
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Open source
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

DotVVM — Первый взгляд +1

  • 16.04.2018 12:25
  • ZonerM
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • Из песочницы

IT-курсы: что остается за кадром +22

  • 16.04.2018 09:46
  • Kartavec
  • 12
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • .NET
  • Блог компании Mail.Ru Group

Генерация кода во время работы приложения: реальные примеры и техники +31

  • 13.04.2018 12:04
  • olegchir
  • 11
  • Конференции
  • Компиляторы
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Приложения, достигшие самосознания: автоматизированная диагностика в продакшне +27

  • 11.04.2018 14:13
  • olegchir
  • 1
  • Конференции
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

О декораторах, сквозной функциональности, CQRS и слоеной архитектуре +10

  • 11.04.2018 08:59
  • marshinov
  • 15
  • Разработка веб-сайтов
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • .NET

Паттерны внедрения зависимостей. Часть 2 +12

  • 06.04.2018 17:16
  • JosefDzeranov
  • 1
  • .NET
  • C#

Макрос для Autodesk Revit, который подравнивает стены +15

  • 06.04.2018 03:40
  • Akunets
  • 0
  • Программирование
  • CAD/CAM
  • C#
  • API
  • .NET

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17

  • 05.04.2018 12:05
  • Plarium
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • .NET
  • Блог компании Plarium

REST-сервисы на ASP.NET Core под Linux в продакшене +42

  • 02.04.2018 11:55
  • e_finkel
  • 11
  • Разработка под Linux
  • Работа с видео
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.