• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом социальное взаимодействие

Чем принципиально отличаются правила социальных сетей от правил игры «Жизнь» +2

  • 05.12.2024 09:39
  • vignatovic
  • 9
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Контекстная реклама
  • Криптовалюты
  • Управление сообществом

Конструирование лучшей команды (мечты). Социальная инженерия. Часть 3

  • 28.06.2024 06:07
  • ARadzishevskiy
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Конструирование лучшей команды (мечты). Социальная инженерия. Часть 2

  • 15.06.2024 11:12
  • ARadzishevskiy
  • 13
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Как сделать так, чтобы сын маминой подруги не загубил карьеру

  • 11.06.2024 11:59
  • NaughtySquire
  • 12
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Studying in IT
  • Personnel Management
  • IT career
  • Popular science
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное

Конструирование лучшей команды (мечты). Социальная инженерия. Часть 1

  • 11.06.2024 08:01
  • ARadzishevskiy
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Как программисту побороть синдром самозванца

  • 23.04.2024 12:37
  • ENRUStudio
  • 19
  • Блог компании Нетология
  • GTD
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Смотри и учись: социальное обучение у шмелей +24

  • 17.03.2023 08:00
  • Dmytro_Kikot
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Война клана Касакела и эволюционные корни агрессии +56

  • 17.02.2022 18:12
  • OlegSivchenko
  • 39
  • Научно-популярное
  • Биология

Простая система, с помощью которой я остаюсь на связи с сотнями людей +16

  • 15.02.2022 05:24
  • Doublesharp
  • 14
  • Блог компании Get me IT
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Лайфхаки для гиков

В MIT роботов научили помогать и мешать друг другу +3

  • 08.11.2021 22:22
  • Mojsha
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Читальный зал
  • Робототехника
  • Научно-популярное

Возможна ли настоящая дружба между человеком и роботом? +8

  • 17.02.2021 11:29
  • solarpen
  • 3
  • Блог компании Веб-студия и дата-центр ITSOFT
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект
  • Мозг
  • Будущее здесь

Чем больше город, тем больше тараканов -15

  • 11.08.2020 05:41
  • 10
  • Habr
  • Управление сообществом
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества
  • Recovery Mode

Теория “г-групп” -29

  • 12.04.2020 21:43
  • Alesh
  • 20
  • Управление персоналом
  • Recovery Mode

Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам +36

  • 11.02.2019 04:28
  • PatientZero
  • 166
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Долбанутые командные игры +98

  • 01.04.2018 16:32
  • Meklon
  • 92
  • Блог компании Мосигра
  • Управление сообществом
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +60

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +38

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +23

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +22

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +21

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +20

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +18

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +17

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +17

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +17

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +15

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +14

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +14

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +13

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +13

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +12

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +11

09:10

Изучай и властвуй: как с помощью одного UX-исследователя, этнографии и тестов мы разработали систему управления складами +10

07:00

Наши эпические косяки при запуске облака +10

06:25

Укрощение SAML 2.0: нюансы работы с протоколом +10

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +179

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +158

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +60

13:39

Прогрессивный JSON +42

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +40

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +33

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +28

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +27

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +26

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +22

11:31

Один на один с Rust +22

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +17

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +16

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

21:43

Принимаем стандарт IEEE802.15.4-2003 по технологии SDR(Software Defined Radio) +14

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +14

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +67

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +65

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +63

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +60

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +52

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +45

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +43

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +42

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +34

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +34

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +33

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +32

17:17

Почему в английском ТАК много слов +31

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

16:29

Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как инфоцыгане отравили IT +158

    • 193

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +65

    • 140

    Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +12

    • 138

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +179

    • 107

    Почему в английском ТАК много слов +31

    • 82

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +5

    • 81

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +60

    • 64

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +57

    • 64

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +67

    • 60

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 49

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +63

    • 46

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

    • 43

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +52

    • 39

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.