• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом bitbucket

Зоопарк группировок и уязвимые диски +13

  • 14.11.2024 12:30
  • ptsecurity
  • 3
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Реверс-инжиниринг

Подельники или подражатели? Подробности атак группировки PhaseShifters +7

  • 01.11.2024 15:49
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Bug hunters
  • Антивирусная защита

Git для самых маленьких -6

  • 30.10.2024 14:58
  • akozyrenko
  • 9
  • Programming
  • GitHub
  • Git
  • Программирование
  • JAVA

Jira, Golang и немного фантазии: строим конвейер для создания новых сервисов +4

  • 09.09.2024 07:36
  • Andrewus
  • 0
  • Блог компании Банки.ру
  • Go
  • Управление разработкой
  • DevOps

Наш опыт эксплуатации Airflow в Kubernetes

  • 15.08.2024 12:00
  • seasadm
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании Газпромбанк
  • Управление проектами
  • Kubernetes

Перевод статьи «Injecting Java in-memory payloads for post-exploitation»

  • 01.08.2024 23:50
  • FunnyWhale
  • 0
  • Информационная безопасность

Репозиторий кода в условиях импортозамещения. Наш опыт перехода с Bitbucket на Gitlab CE -8

  • 27.06.2023 07:35
  • DigitalTatarstan
  • 7
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Git
  • Системы управления версиями

Простой автодеплой средствами Bitbucket Webhooks и PHP +2

  • 22.02.2023 12:50
  • websitedev
  • 20
  • PHP
  • Nginx
  • Git

Телеграм бот на Python, для напоминаний о реквестах на BitBucket +4

  • 11.01.2023 11:50
  • Chui3327
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • API
  • GitHub
  • Atlassian

Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин +14

  • 25.08.2022 11:17
  • AlarmAstoria
  • 0
  • Блог компании Lamoda
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Создание собственных команд в GIT +1

  • 05.05.2022 07:39
  • NewTechAudit
  • 11
  • Программирование
  • Git
  • API

Цифровая свобода. Часть 2. Сохраняем код +2

  • 24.03.2022 02:11
  • viktar1
  • 6
  • Open source
  • Git
  • DIY или Сделай Сам

Топ 25 инструментов DevOps 2021 -2

  • 27.12.2021 14:21
  • stas_tibekin
  • 5
  • Блог компании Nixys
  • Исследования и прогнозы в IT
  • DevOps
  • Софт

MergeQueue и зелёный Master: часть 1-я +4

  • 03.12.2021 12:24
  • yuzh
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Инструменты, которые пригодятся программисту. Часть 1

  • 27.06.2021 14:01
  • ru_vds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.