• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом soap

Как подготовиться к интеграции: чек-лист, который поможет ничего не упустить +6

  • 04.06.2025 09:51
  • David_David1
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Apache
  • Базы данных

SOAP, XML и Python: получаем данные с zakupki.gov.ru +5

  • 26.12.2024 09:38
  • Pashasyr
  • 7
  • Python
  • Data Mining

Архитектурный стиль или протокол? Что нужно знать аналитику для работы с API -1

  • 20.12.2024 07:10
  • oshurkovata
  • 1
  • Анализ и проектирование систем

Приключение на 20 минут. Часть 1: автоматизируем запуск проектов в SoapUI +11

  • 11.10.2024 15:09
  • sleeped_hedgehog
  • 0
  • Блог компании Bercut
  • DevOps
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем

Технологии интеграции информационных систем. Часть1. Файловый обмен, общая БД, удалённый вызов процедур +4

  • 17.09.2024 13:25
  • Systems_Education
  • 4
  • Анализ и проектирование систем

Расширенные возможности SOAP и когда он нужен?

  • 05.07.2024 01:27
  • vkorshikov
  • 5
  • API

Большая подборка открытых API +10

  • 23.10.2023 16:11
  • Debrod
  • 3
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • API

API от А до Я (теория и практика) +2

  • 20.10.2023 08:23
  • vladimir_lov
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • Финансы в IT
  • Python
  • API

Обзор книги «README. Суровые реалии разработчиков» +13

  • 12.05.2023 13:50
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии

Клиент-серверное и межсервисное взаимодействие: разбираемся в REST, GraphQL, RPC и WebSocket +2

  • 18.04.2023 08:06
  • ACherabaev
  • 7
  • Сетевые технологии
  • API
  • Интерфейсы

Разработка SOAP-сервиса на платформе WSO2

  • 03.02.2022 11:48
  • krivser
  • 2
  • Блог компании Росбанк
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем
  • API

Рельсы веб-интеграции. REST и SOAP +1

  • 26.11.2021 08:42
  • stepan_ovchinnikov
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • Системное программирование
  • Тестирование веб-сервисов

REST, что же ты такое? Понятное введение в технологию для ИТ-аналитиков +20

  • 22.11.2021 14:27
  • Systems_Education
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Терминология IT
  • Тестирование веб-сервисов
  • Микросервисы

Проектирование интеграции с веб-сервисом +2

  • 29.06.2021 15:42
  • kirill_mark
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • API
  • Из песочницы

Selenium для игр: автоматизируем крестики-нолики +3

  • 24.03.2021 13:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Java
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.