• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом os

Как платформа управления AI-агентами будет справляться с нагрузкой: архитектура без магии +3

  • 05.06.2026 21:37
  • Djunk
  • 2
  • ERP-системы
  • IT-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Инженерные системы
  • Информационная безопасность

Почему компании скоро начнут учитывать AI-действия как новый вид корпоративного актива -5

  • 05.06.2026 21:07
  • Djunk
  • 2
  • Финансы в IT
  • Управление проектами
  • Тестирование IT-систем
  • Терминология IT
  • Подготовка технической документации

Следующая бухгалтерия будет учитывать не деньги. Она будет учитывать действия искусственного интеллекта -2

  • 05.06.2026 16:04
  • Djunk
  • 3
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Анализ и проектирование систем
  • Антивирусная защита
  • Будущее здесь

AI Governance и контроль корпоративных AI-агентов: безопасные подходы для бизнеса в 2026 году -2

  • 04.06.2026 14:58
  • Djunk
  • 1
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • IT-стандарты
  • Антивирусная защита
  • Анализ и проектирование систем

Через 5 лет каждая компания будет управлять AI так же, как сегодня управляет сотрудниками +1

  • 03.06.2026 13:52
  • Djunk
  • 5
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • IT-стандарты
  • Антивирусная защита
  • Брендинг

CactOS

  • 26.05.2026 13:46
  • QwaYer
  • 13
  • C
  • Rust
  • Assembler
  • Системное программирование

История версий операционной системы Apple: от NeXTSTEP до macOS +5

  • 31.03.2026 13:49
  • RingoMDM
  • 3
  • Блог компании Ринго MDM
  • macOS
  • Системное администрирование

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +14

  • 06.10.2025 08:22
  • COKPOWEHEU
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Процессоры

Изучаем Python: модуль os для начинающих с практическим домашним заданием +5

  • 23.09.2025 09:24
  • enamored_poc
  • 0
  • Python

Решил поучаствовать в бета-тестировании одной из российских ОС: что из этого вышло +10

  • 10.09.2025 10:38
  • PetrUm
  • 13
  • Development for Windows
  • Development for Linux
  • IT systems testing
  • Operating systems
  • Windows
  • Linux
  • Тестирование IT-систем
  • Операционные системы

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +30

  • 06.09.2025 11:00
  • TrexSelectel
  • 16
  • Блог компании Selectel
  • Linux
  • Open source
  • Софт
  • Операционные системы

Создание своего ядра на C +85

  • 24.08.2025 15:06
  • Elieren
  • 71
  • C

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +24

  • 16.08.2025 00:27
  • mikeveng73
  • 9
  • Программирование микроконтроллеров
  • Операционные системы

Создание своего ядра на Rust. Часть 2 +9

  • 25.06.2025 02:00
  • Elieren
  • 5
  • Rust

Создание своего ядра на Rust +28

  • 21.06.2025 11:08
  • Elieren
  • 10
  • Rust
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +20

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +10

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +9

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +3

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +3

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +3

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +27

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +25

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

18:17

Дизайн на службе извлечения прибыли +3

15:16

От одного агента к AI-холдингу: масштабирование автономных AI-систем +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.