• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Swift

Способ управления цветовыми схемами приложения под iOS +11

  • 18.02.2018 10:36
  • hummingbirddj
  • 11
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Swift

Gesturizer: 3D-touch и жесты в iOS приложения +13

  • 16.02.2018 22:30
  • kuanyshzhunussov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Usability
  • Swift
  • Accessibility

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) +23

  • 11.02.2018 12:49
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

LLVM, превосходство Swift, Rust, Clang и др -4

  • 08.02.2018 11:55
  • Tlaskaltek
  • 4
  • Open source
  • Recovery Mode

Финтех-дайджест: eBay против PayPal, международная платежная система на блокчейне +25

  • 08.02.2018 09:46
  • vilianov
  • 3
  • Финансы в IT
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • Блог компании «Альфа-Банк»

PowerAR — объединяем PowerBI и ARKit на поверхности стола +19

  • 08.02.2018 06:40
  • sahsAGU
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #239 (29 января — 4 февраля) +23

  • 04.02.2018 12:28
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Swift Package Manager +18

  • 01.02.2018 11:38
  • vani2
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Open source
  • Блог компании REDMADROBOT

Разработка приложений для iOS: начни карьеру +10

  • 30.01.2018 10:22
  • katiem
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (22 января — 28 января) +13

  • 28.01.2018 11:43
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #236 (8 января — 14 января) +15

  • 14.01.2018 11:31
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Анимация в мобильных приложениях. Тестируем Kite compositor +32

  • 13.01.2018 11:22
  • katevan91
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Визуализация данных
  • Блог компании Touch Instinct

Swift-фреймворк в Objective-C-приложении +9

  • 01.01.2018 17:03
  • hummingbirddj
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Objective C
  • Из песочницы

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #235 (18 декабря — 24 декабря) +11

  • 24.12.2017 12:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +27

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +22

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +22

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +20

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +19

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +13

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +9

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +8

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +8

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +7

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +7

11:48

Большой тест 12 LLM моделей на арифметику (~100 тыс запросов) +7

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +6

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +5

10:42

Миф о репрезентациях +5

09:32

6 книг о дизайне: от типографики до UX и бизнес-моделей +5

04:00

Что мы знаем о Death Stranding 2: On the Beach +5

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +3

13:20

Электрификация России. Преемственность идей +3

13:10

Реализация ModBus RTU Slave на stm32 +3

02:35

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +86

10:27

МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +44

13:01

Некоторые интересности об электронике +43

19:10

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал) +41

16:16

Я создал AI-агента, который думает 24/7 и выполняет реальный код. Вот что из этого вышло +38

09:01

Винтажный цифровой дисторшн Roland V-Guitar GR-D +28

13:27

Топ-7 нейросетей для генерации видео: лучшие AI-сервисы 2025 года +21

04:30

Тихая революция в интервальном запоминании информации +20

08:07

Как устроены LLM-агенты: архитектура, планирование и инструменты +18

08:56

Быстрый деплой бота (и не только) на Docker-хостинге с Portainer +12

07:00

Virtual Mirror Library — Библиотека виртуального макияжа и онлайн примерки аксессуаров +11

06:20

Путь из разраба в лида: что я понял об ответственности +11

17:16

DIY BCI-шлем на Arduino и TinyML: распознаём эмоции силой мысли (ну почти) +10

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июня 2025 +9

06:59

Как вырасти до 2000 тенантов: почему Sealos перешла с Nginx на Envoy +8

13:13

AI-driven диплом MBA или мастер промптов делового администрирования +7

10:16

Жизнь в консоли или как я полюбил боль +7

09:11

Управление тестированием без боли: митап о том, как выстраивать и автоматизировать QA-процессы +7

08:00

Крупные ИТ-компании и термояд: как Google, Microsoft и другие развивают энергетику будущего +7

14:45

Обыгрываем казино, с блэкджеком и стратегиями +6

08:00

10 забытых гаджетов, которые были слишком круты для своего времени +79

13:01

Реверс-инжиниринг индикатора воздушной скорости 1977 года +54

09:52

Почему Android не может использовать CDC Ethernet +39

09:01

Форки Firefox. Поднимаем собственный сервер синхронизации +34

11:20

Блеск и нищета системы KPI +30

07:08

Windows Subsystem for Linux теперь open source. Как WSL объединяет Windows и Linux +27

05:35

История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +24

18:46

Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +23

14:31

Earcut на битах +21

09:09

Готовность RISC-V для мобильных устройств: чекап середины 2025 года +21

08:35

Умное зеркало + Home Assistant и все ради того, чтобы выводить слова песни с Алисы от Яндекса +20

08:06

Похож ли ваш текст на ИИ? +17

07:22

Команда на одной волне: неформальные правила ИТ разработки, которые реально работают +17

16:05

ME-L1518 умный чайник чиним сами +16

12:11

Я сделал поисковик хуже Elasticsearch +16

11:57

Появился ИИ который программирует сам себя +16

13:40

Как расширенные статистики помогли раскрыть неочевидную аномалию в VACUUM PostgreSQL +15

12:11

Когда Excel превращается из помощника во вредителя +15

10:34

Один гудок — «да», два гудка — «нет»: ностальгический гид по российскому телекому +15

07:01

Часть 2. Антидепрессанты +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • История о том как абсолютное оружие оказалось никому не нужным +24

    • 155

    ChatGPT предложил научные идеи «на грани»: от лечение старения до континуума когнитивности +2

    • 104

    10 забытых гаджетов, которые были слишком круты для своего времени +79

    • 86

    Я создал AI-агента, который думает 24/7 и выполняет реальный код. Вот что из этого вышло +38

    • 74

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +86

    • 72

    Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе +23

    • 56

    Юнит-тесты — трата времени или суперсила разработчика? +8

    • 44

    Жизнь в консоли или как я полюбил боль +7

    • 40

    Английский вчера и сегодня: как изменился подход к изучению языка и почему современные методы работают лучше +4

    • 40

    Стратегический анализ развития системы образования России -9

    • 34

    Некоторые интересности об электронике +43

    • 32

    var в java, так долго ждали, чтобы стрельнуть себе в ногу -11

    • 31

    Выбираем лучшие TWS наушники для воспроизведения музыки летом 2025: исследование рынка и мой финальный выбор +1

    • 31

    МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +44

    • 31

    Setting up Fedora: адаптированная версия +1

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.