• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Swift

Красочный код: как цвет помогает в работе с кодом +15

  • 15.08.2017 12:17
  • xbitstream
  • 38
  • Семантика
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android

Digest MBLTdev — свежак для iOS-разработчиков +14

  • 11.08.2017 12:55
  • katiem
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Блог компании e-Legion Ltd.

AppCode 2017.2: Extract Method и улучшения автодополнения для Swift, поддержка __auto_type в Objective-C и многое другое +7

  • 04.08.2017 13:28
  • yeswolf
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании JetBrains

SwiftyBeaver руководство для iOS: платформа логирования для Swift -5

  • 03.08.2017 09:20
  • AKhatmullin
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Отладка
  • Swift

Определяем номера с помощью CallKit +22

  • 22.07.2017 05:51
  • ivan1911
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift
  • Блог компании Touch Instinct

Что нового в Swift 4.0 +12

  • 19.07.2017 12:07
  • AKhatmullin
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Swift

Пора валить! Опыт миграции с Objective-C на Swift +5

  • 17.07.2017 08:01
  • matvey_travkin
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Superjob.ru

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #212 (10 июля — 16 июля) +18

  • 16.07.2017 12:52
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

О мобильной библиотеке и любви к React Native +9

  • 12.07.2017 08:07
  • EFS_programm
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Libdispatch. Как сделать приложение отзывчивым +13

  • 08.07.2017 09:35
  • glyerk
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Swift
  • Cocoa
  • Блог компании Touch Instinct

Moya — как перестать беспокоиться о сетевой части и начать жить +5

  • 06.07.2017 16:40
  • svyat_reshetnikov
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Swift

Тестирование и обзор Core ML +15

  • 05.07.2017 16:30
  • dmrozov
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Swift
  • Блог компании MobileUp

Mocking в swift при помощи Sourcery +12

  • 02.07.2017 15:53
  • Agranatmark
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Swift

Как стать тимлидом и не взорваться +86

  • 01.07.2017 11:38
  • niklnd
  • 24
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Блог компании Touch Instinct

Эффективная DI библиотека на Swift в 200 строк кода +7

  • 26.06.2017 20:01
  • shadow_of_irbis
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 78
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +51

11:11

История одного бага +43

08:00

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +34

13:01

Мифы и легенды о производительности Python +30

05:04

У GPT-5 пока не получилось захватить мир, а также волчьи разборки в российском айти +21

15:02

Заходят как-то кардиолог, воспитатель и тренер в IT. Как non-tech бэкграунд помогает спецам сегодня +17

06:00

Современный ReAct-агент: подробное руководство по созданию с помощью LangGraph +17

05:35

Как научиться программированию разрабатывая игры +17

07:09

Agile в эпоху удалёнки: что делать, если митинги больше не работают? +15

09:28

Подножка в карьере СТО +14

14:15

Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +11

07:16

Спасение от техдолга: как мы мигрировали на Vue 3 +11

07:03

Наивное введение в CRDT-типы +11

11:18

Экскурсия по дата-центру «Медведково-2» +10

11:05

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +10

12:00

Истоки ИТ: как почти полвека назад TRS-80 положил начало эре домашних ПК +9

10:17

Балансировка нагрузки для HTTP(S) в Angie +9

13:59

Как я зарабатываю 20 млн на игроках, которые сидят по углам +8

12:16

Рекламные плакаты и искусство Икко Танаки: как они повлияли на японский дизайн и Андрея Тарковского? +8

09:42

Пользовательские аннотации PVS-Studio теперь и в Java +8

12:29

P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +70

09:01

Хотите эффективнее программировать? Учитесь строить в уме пошаговые доказательства +55

13:01

Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +50

06:06

История разработки P0D-ботов для Counter Strike +41

12:00

Пять свежих одноплатников августа 2025 года: от IoT до RISC-V +36

08:00

Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +36

13:52

Отрицательная селекция в управлении +27

08:00

Эзотерический язык Whitespace: что это, зачем создан и как работает +25

04:40

Впадаю в детство с ZX Spectrum +25

00:22

Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

12:26

Особенности разработки высокотемпературного источника питания +20

15:41

Как порядок свойств убивает JavaScript? +18

16:05

Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +16

19:37

Сбор и масштабирование метрик в PHP Symfony highload: 200k RPM, 50+ серверов и zero overhead с Telegraf UDP +15

09:00

Хочу отдать игру в open source +15

08:24

Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +14

15:16

Что лучше для обучения – текст или аудио? Нейронаука отвечает на этот вопрос +13

13:32

Telegram Web App. Всё о Mini Apps +8

11:34

Duyler — Событийно-ориентированный, неблокирующий PHP-фреймворк +8

11:40

Астрономы обнаружили самую раннюю подтверждённую чёрную дыру +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +70

    • 127

    Свобода и Кто: вскрытие мёртвой вселенной европейской философии +1

    • 106

    Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +51

    • 71

    Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

    • 49

    Хочу отдать игру в open source +15

    • 37

    Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +51

    • 34

    Многоработничество: как способ выжить в России и Канаде? +6

    • 32

    Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +36

    • 32

    Отрицательная селекция в управлении +27

    • 30

    Можно ли с помощью ChatGPT-5 забыть о команде и сделать продукт самостоятельно? +1

    • 26

    Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +14

    • 24

    Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +16

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.