• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом я пиарюсь

SQRT.app или о том как, сократить затраты в автоматизации тестирования

  • 27.03.2023 12:43
  • Vitalics
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Node.JS
  • GitHub
  • Data Engineering

Мой издательский пост +32

  • 06.03.2023 22:26
  • OlegSivchenko
  • 9
  • Habr
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Robotization: The Last Human +9

  • 26.02.2023 20:37
  • TheLea
  • 2
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов +6

  • 15.10.2022 14:36
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О референсах визуального стиля игры +4

  • 28.09.2022 10:52
  • Pradd1984
  • 5
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О том как мы перерисовывали оригинальный арт игры +8

  • 27.09.2022 14:57
  • Pradd1984
  • 9
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как я написал telegram бота на Rust для отслеживания рейтинга при поступлении в вуз +10

  • 09.08.2022 15:41
  • rickshaw
  • 11
  • Программирование
  • Rust

К чему приводят «солнечные вoйны»? -1

  • 07.07.2022 20:50
  • Zel
  • 8
  • Энергия и элементы питания
  • Накопители
  • Экология
  • Будущее здесь

KnownReader. Читалка и словари +15

  • 28.06.2022 00:22
  • plotn1
  • 4
  • Читальный зал
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Разработал генератор резюме с фишками для разработчиков -17

  • 12.06.2022 18:54
  • endlessnights
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • Django
  • Геоинформационные сервисы

Как развивать соцсети в 2022 году? Рассказывают эксперты Коммуникационного агентства 4D и AGM Group -2

  • 26.05.2022 17:47
  • rougeone1
  • 1
  • Продвижение игр
  • Управление медиа
  • Социальные сети и сообщества

Сказ о том, как я боролся с Лернейской гидрой плохого кода в 1С и что из этого вышло +1

  • 06.05.2022 09:08
  • Dr_Wut
  • 6
  • 1С

Кэш в асинхронных python приложениях +18

  • 23.12.2021 17:46
  • krukov_dima
  • 17
  • Python

Анализ выдачи Google и Яндекс с помощью API XMLRiver +1

  • 06.10.2021 16:57
  • wilelf
  • 6
  • Я пиарюсь

Виртуальные помощники (RPA) в фарминдустрии — инновационная «таблетка» для повышения эффективности -2

  • 05.10.2021 15:11
  • AlexeyDrozdov
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Искусственный интеллект
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +41

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +40

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +37

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +29

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +24

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +24

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +24

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +23

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +21

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +18

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +16

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +16

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +16

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +14

10:46

Ортодоксальный косплеер решает задачу Перельмана про демографию, проезжая мимо Вудстока +14

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +58

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +46

08:00

Всё везде и сразу +46

13:01

Введение в RawTherapee +40

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +36

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +31

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +29

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +27

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +22

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +21

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +19

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

11:41

Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +58

    • 437

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -15

    • 110

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +4

    • 80

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +24

    • 73

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

    • 66

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

    • 63

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

    • 63

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе +1

    • 59

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +23

    • 44

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +24

    • 42

    Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

    • 41

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +21

    • 36

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +6

    • 36

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +5

    • 33

    IQ — во многом псевдонаучный обман +16

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.