• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом конкурентность

Сборщик мусора в Go. Часть 3: Управление скоростью GC +4

  • 13.10.2025 11:30
  • python_leader
  • 1
  • Программирование
  • Go
  • Open source

Rust vs Go: честное сравнение для высоконагруженных сервисов -9

  • 07.10.2025 13:34
  • para_7
  • 12
  • Go
  • Rust
  • Высоконагруженные системы
  • Системное программирование

Обедающие философы на Go: как не умереть от взаимной блокировки и голодания +4

  • 03.10.2025 10:30
  • python_leader
  • 5
  • Programming
  • Concurrent computing
  • Программирование
  • Go
  • Open source
  • Параллельное программирование

Почему асинхронный Python не такой популярный? +16

  • 04.09.2025 12:30
  • PatientZero
  • 21
  • Python
  • Параллельное программирование
  • Программирование

Всё про BlockingCollection и фичи с ними +13

  • 03.09.2025 19:20
  • badcasedaily1
  • 8
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование
  • .NET

Как проверить время и асинхронный код в Go +10

  • 03.09.2025 08:00
  • python_leader
  • 0
  • Программирование
  • Go
  • Open source
  • Тестирование IT-систем

Как спроектировать потокобезопасный класс в Java +15

  • 24.06.2025 14:38
  • kmoseenk
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA

Потоки под капотом: как работают многопоточность и синхронизация +22

  • 31.01.2025 15:02
  • Brain89
  • 11
  • Блог компании KTS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • Разработка мобильных приложений

Горутины и каналы в Go: эффективная конкурентность +2

  • 24.12.2024 12:15
  • zodigancode
  • 2
  • Go

Сколько памяти нужно в 2024 году для выполнения миллиона конкурентных задач? +42

  • 07.12.2024 05:44
  • PatientZero
  • 76
  • Программирование
  • Rust
  • Go
  • C#
  • JAVA

Как правильно тестировать конкурентные структуры данных

  • 10.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Rust

Бэкэнд для начинающих или типовые ошибки бэкэндера

  • 14.05.2024 11:39
  • Olegas
  • 9
  • Блог компании Тензор
  • Веб-разработка
  • Программирование

Учимся применять Semaphore и Worker Pool на Go +14

  • 17.08.2023 12:45
  • perfectgentlemande
  • 19
  • Блог компании Туту.ру
  • Программирование
  • Go
  • Параллельное программирование

Conc: новая библиотека для управления конкурентностью в Go +9

  • 15.04.2023 18:37
  • Sophistik99
  • 9
  • Go
  • Параллельное программирование

Консистентность в конкуретной среде: как не захлебнуться в потоках данных +12

  • 30.03.2023 14:33
  • mixon271
  • 6
  • Блог компании Точка
  • Python
  • Микросервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber +2

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +28

09:01

Полезное использование запирания потока +27

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +26

22:34

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +25

21:46

Лошадка мохноногая торопится бежит… +24

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +21

07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +20

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +19

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +18

20:58

Счастливые автобусные билетики. Магия чисел для советских школьников +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +15

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +14

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +13

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +12

17:04

Легкий способ развить свой блог. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +10

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +9

07:04

Сладость пения: сирены +9

03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +9

21:48

Нескучное программирование.История концептов +8

14:55

Лоботомия нейросети: удалил 7 слоёв из LLM — она стала на 30% быстрее +7

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +69

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +58

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +57

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +57

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +54

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +40

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

06:31

Как работает чистый код +27

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +24

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +18

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +17

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +16

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +15

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +13

15:51

Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +10

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +10

23:02

Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +9

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +57

    • 176

    Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +4

    • 140

    Как работает чистый код +27

    • 69

    Как я установил таксофон у себя дома +69

    • 60

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +21

    • 58

    Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

    • 46

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +59

    • 43

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? -2

    • 41

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

    • 41

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -3

    • 33

    Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

    • 27

    Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +10

    • 27

    Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +58

    • 27

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +4

    • 26

    Время скупой слезы: Как и за СКОЛЬКО я собирал ПК летом 2025 -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.