• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление командой

Как стать IT лидом в стартапе. Мой опыт в 5 шагах -1

  • 14.07.2021 11:29
  • ingenio
  • 7
  • Блог компании Quadcode
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Recovery Mode

Полноценное руководство по проведению встреч one-on-one для менеджеров +10

  • 13.07.2021 17:35
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Блог компании OTUS
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

10 практик «ответственного» тимлида +15

  • 02.07.2021 06:30
  • perfectdaemon
  • 9
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Как подготовить митап? +3

  • 29.06.2021 13:05
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Управление персоналом
  • Блог компании OTUS
  • Управление персоналом

Как победить legacy в головах и не дать ему вернуться +7

  • 11.06.2021 11:57
  • Travieso
  • 4
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Фактор демотивации №2: «Расхождение по фундаментальным ценностям» -3

  • 07.06.2021 06:43
  • IvanBatechko
  • 4
  • Управление персоналом

«Последние дни жизни» демотивированного сотрудника +38

  • 21.05.2021 08:12
  • IvanBatechko
  • 82
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Recovery Mode

Самодиагностика команды разработки +6

  • 20.05.2021 05:07
  • alexagoltsov
  • 2
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление персоналом

Как создать Trello — dashboard, чтобы задачи из 5 досок собирались в одной?

  • 16.05.2021 14:07
  • ip63
  • 4
  • API
  • R
  • Из песочницы

Сопротивление сотрудников: «пьяный велосипед», проходимость сигналов, люфты,… и беспечность компании -11

  • 12.05.2021 07:35
  • IvanBatechko
  • 13
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Школа юных управленцев +21

  • 12.05.2021 07:00
  • korean_pilot
  • 1
  • Блог компании Маклауд
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • Recovery Mode

«Смысл стараться?» или пагубные следствия недостатка похвалы +8

  • 09.05.2021 21:09
  • IvanBatechko
  • 13
  • Из песочницы
  • Управление персоналом

Яндекс.Практикум запускает курс для руководителей «Как управлять командой» +4

  • 23.04.2021 10:32
  • eshulyndina
  • 0
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

3 пути к возрождению организации

  • 18.04.2021 20:39
  • dertsap
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Пожарный не из Чикаго — как тушить огонь в ИТ-проектах +16

  • 15.04.2021 13:13
  • ARubanov
  • 0
  • Блог компании КРОК
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.