• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ai

Про «лайфхаки» в изучении языков +20

  • 29.01.2025 17:28
  • LeonidFirstov
  • 83
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Telegram бот + ИИ Jlama своими руками +6

  • 29.01.2025 17:27
  • franticticktick
  • 7
  • JAVA
  • Искусственный интеллект

Janus Pro: сравнение генераций и image-to-text с Stable Diffusion, Dalle и ChatGPT +3

  • 29.01.2025 14:50
  • dmitrifriend
  • 5
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Создание универсального искусственного интеллекта (AGI): краткое пособие для начинающих +3

  • 29.01.2025 09:58
  • aka352
  • 2
  • Искусственный интеллект

Возможно ли все еще отличить сгенерированный текст от написанного человеком?

  • 29.01.2025 09:00
  • nikotin55
  • 9
  • Python
  • Машинное обучение

DeepSeek выпустила собственный ИИ-генератор изображений Janus-Pro. Лучше ли он, чем Dall-e 3? +4

  • 29.01.2025 08:40
  • NeyroEntuziast
  • 8
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Крах (?) NVIDIA: как DeepSeek встряхнул рынок AI -1

  • 28.01.2025 16:53
  • redmadrobot
  • 32
  • Блог компании red_mad_robot
  • Искусственный интеллект
  • Бизнес-модели

Оценка потребностей в GPU для AGI масштаба мозга -5

  • 28.01.2025 15:47
  • NickyScout
  • 6
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект

DeepSeek-R1. Действительно ли эта модель превосходит даже модели от OpenAI, или это очередная фейковая новость? +9

  • 28.01.2025 15:26
  • NeyroEntuziast
  • 38
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Как работает модель DeepSeek-R1. Объясняем в иллюстрациях и схемах +6

  • 28.01.2025 13:26
  • technokratiya
  • 4
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Аномалии DeepSeek-v3 и DeepSeek-r1: глюкнутые токены и чат, теряющий идентичность +31

  • 28.01.2025 13:06
  • dmitrifriend
  • 7
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Разработка эффективных агентов с помощью Spring AI (Часть 1) +9

  • 28.01.2025 12:59
  • spring_aio
  • 0
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

Вокруг да около ChatGPT: AI-ассистенты, о которых вы могли не слышать +6

  • 28.01.2025 11:44
  • Documen-Terra
  • 2
  • Блог компании Документерра
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Облачные сервисы

Почему DeepSeek способен конкурировать с OpenAI и как повторить их опыт +19

  • 28.01.2025 08:10
  • ruslandevlabs
  • 8
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

DeepSeek R1: модель с производительностью o1 от OpenAI. Сравнение с o1, сколько стоит и как использовать API +23

  • 27.01.2025 18:01
  • NeyroEntuziast
  • 67
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 112
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.