• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инновации

Крутить звук во все стороны: британская акустическая линза — незаметный старт революции +35

  • 21.05.2018 09:12
  • Sound_cULT
  • 25
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Неуправляемость Прогресса. История рождения Кремниевой Долины (1950-1970 гг) +23

  • 18.05.2018 16:48
  • vladimirfedorov528
  • 46
  • Научно-популярное
  • История IT

Elevated printing: новый взгляд на печать +13

  • 26.04.2018 07:43
  • Canon_for_business
  • 4
  • Периферия
  • Блог компании Canon для бизнеса
  • Recovery Mode

Walmart будет устанавливать в супермаркетах автоматы для выдачи онлайн-покупок +17

  • 17.04.2018 15:04
  • Pochtoycom
  • 5
  • Электронная коммерция
  • Будущее здесь
  • Блог компании Pochtoy.com

Инновации в СССР. История про то, Новосибирский Академгородок, который мог бы стать «Советской Кремневой Долиной» +33

  • 12.04.2018 15:39
  • vladimirfedorov528
  • 20
  • Научно-популярное
  • История IT
  • Из песочницы

Тёмная сторона истории General Electric +15

  • 09.12.2017 13:30
  • ivansychev
  • 112
  • Физика
  • Научно-популярное
  • История IT
  • IT-компании
  • IT-Биографии

История General Electric: от лампочки Эдисона до наших дней +30

  • 01.12.2017 15:33
  • ivansychev
  • 59
  • Физика
  • История IT
  • IT-компании
  • IT-Биографии

Акустическое будущее нанотрубок: новая жизнь термоакустики +11

  • 26.11.2017 12:30
  • Sound_cULT
  • 14
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Почему iPhone 8 лучше, чем iPhone X -2

  • 10.11.2017 06:30
  • Banderolka
  • 26
  • Смартфоны
  • Лайфхаки для гиков
  • Гаджеты
  • iOS
  • Блог компании Бандеролька

Google Clips: первая камера с AI +1

  • 27.10.2017 07:00
  • Banderolka
  • 24
  • Носимая электроника
  • Искусственный интеллект
  • Гаджеты
  • Видеотехника
  • Блог компании Бандеролька

Шэньчжэнь: от 30-тысячного посёлка до 11-миллионного города будущего +17

  • 24.09.2017 11:40
  • ivansychev
  • 56
  • Финансы
  • Урбанизм
  • История IT

Три айфона, часы и ТВ. Что показали на презентации Apple +7

  • 13.09.2017 13:52
  • Banderolka
  • 152
  • Смартфоны
  • Гаджеты
  • iOS
  • AR и VR
  • Блог компании Бандеролька

Galaxy Note 8: каким вышел новый флагман Samsung +10

  • 30.08.2017 06:45
  • Banderolka
  • 38
  • Смартфоны
  • Здоровье гика
  • Гаджеты
  • Android
  • Блог компании Бандеролька

Джефф Безос стал самым богатым человеком планеты. Почему Amazon «съест весь мир» +5

  • 04.08.2017 05:30
  • Banderolka
  • 57
  • Электронная коммерция
  • История IT
  • Будущее здесь
  • IT-Биографии
  • Блог компании Бандеролька

Технопарки мира и России +17

  • 22.07.2017 18:02
  • ivansychev
  • 32
  • Урбанизм
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +139

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +13

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова (сообщество «Осознанная меркантильность») +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.