• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом low-latency

Как уменьшить задержки в онлайн-трансляциях: 4 современные технологии и JIT Packager +6

  • 06.07.2023 09:55
  • fildens
  • 0
  • Блог компании EdgeЦентр
  • Работа с видео
  • Облачные вычисления

Создание секретного туннеля с помощью Go +1

  • 30.05.2022 23:25
  • kirill-scherba
  • 6
  • Сетевые технологии
  • Go

Тюним thread model: Как нам удалось получить котировки с десятка американских бирж за 3 микросекунды +10

  • 13.07.2021 14:25
  • tbmake
  • 20
  • Блог компании Itiviti, a Broadridge Business
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Параллельное программирование
  • Финансы в IT

Финансовое latency critical приложение на Java и Akka +11

  • 13.11.2020 12:01
  • DenisT
  • 36
  • Блог компании Технологический Центр Дойче Банка
  • Высокая производительность
  • Java
  • Финансы в IT

Миллиард операций в базе данных за 0.3 секунды. Не сравнивайте OLTP с OLAP, а QuestDB с PostgreSQL +7

  • 08.04.2020 11:02
  • igor_suhorukov
  • 6
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Java

Динамическая CDN для WebRTC стриминга с низкой задержкой +7

  • 25.11.2019 12:20
  • fpn
  • 0
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь

Dynamic CDN for Low Latency WebRTC Streaming

  • 25.11.2019 12:19
  • fpn
  • 0
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь

Cloud-based WebRTC streaming on DigitalOcean +4

  • 20.11.2019 21:39
  • fpn
  • 0
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Облачный WebRTC стриминг на DigitalOcean +9

  • 20.11.2019 18:39
  • fpn
  • 2
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Создаем живую потоковую CDN для видеотрансляций WebRTC с низкой задержкой +8

  • 17.10.2017 16:50
  • flashphoner
  • 0
  • Разработка систем связи
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Браузеры
  • Блог компании Flashphoner

iOS Safari 11 теперь умеет WebRTC +6

  • 11.10.2017 12:21
  • flashphoner
  • 1
  • Программирование
  • Браузеры
  • Safari
  • JavaScript
  • Блог компании Flashphoner

Межсерверное WebRTC +6

  • 14.09.2017 04:02
  • flashphoner
  • 0
  • Разработка систем связи
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Браузеры
  • Блог компании Flashphoner

Встраиваем WebRTC плеер для живых трансляций с вебкамер и IP камер +3

  • 07.09.2017 07:02
  • flashphoner
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Браузеры
  • JavaScript
  • Блог компании Flashphoner

Место Java в мире HFT +25

  • 26.06.2017 11:34
  • RainM
  • 48
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Блог компании Райффайзенбанк

Потокобезопасный std::map с производительностью lock-free map +56

  • 10.05.2017 21:44
  • AlexeyAB
  • 20
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Высокая производительность
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +33

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +29

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +21

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +19

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +12

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +11

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +11

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +11

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +10

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +8

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +7

08:39

Большие ресурсы — большие проблемы? Расскажите в опросе, как вы управляете своей инфраструктурой в ЦОДе или облаке +6

09:01

Пока, dual packaging: в каком формате публиковать npm-библиотеки +5

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +5

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +4

09:39

Уронили, отключили, обрубили, сломали: четыре сценария отказа метрокластера в прямом эфире +4

08:41

(Не) безопасный дайджест: сезон инсайдеров, дефолтные пароли и безупречное безделье +4

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +4

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +4

13:01

Про свёрла +256

09:01

Автоматический светодиод +46

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +39

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +27

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +26

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +15

08:47

О прионах и дизайне белков +14

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +13

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +92

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +26

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 266

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +39

    • 195

    Про свёрла +280

    • 153

    Throw — это новый goto +26

    • 136

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 68

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 68

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +36

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +92

    • 54

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 48

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +8

    • 32

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Автоматический светодиод +46

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.