• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура по

Подходы к разработке в пост-ИИ эпоху -6

  • 10.03.2026 13:16
  • dappvibe
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • качество кода
  • Программирование
  • Управление продуктом

Как я пишу адекватный код с помощью ИИ -1

  • 06.03.2026 08:05
  • gitinsky
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • качество кода
  • Управление проектами

Архитектура ИТ решений. Часть 2. Бизнес-архитектура +3

  • 15.10.2025 08:36
  • ARadzishevskiy
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Инженерные системы
  • Учебный процесс в IT
  • IT-инфраструктура

Архитектура ИТ решений. Часть 1. Понятие «Архитектура» +3

  • 10.10.2025 12:16
  • ARadzishevskiy
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Инженерные системы
  • Учебный процесс в IT
  • IT-инфраструктура

Нам пришлось сделать инструмент моделирования, чтобы понять на сколько крут ArchiMate +5

  • 29.09.2025 04:34
  • Ares_ekb
  • 9
  • Блог компании Architeezy
  • Анализ и проектирование систем
  • UML Design

Как мы ускорили заливку данных в YDB в 40 раз +17

  • 12.09.2025 14:13
  • kolegich
  • 0
  • Блог компании Flocktory
  • Базы данных
  • SQL
  • Машинное обучение
  • Серверная оптимизация

Как мы автоматизировали отправку заказов в производство на n8n в high-load E-commerce +2

  • 10.09.2025 07:10
  • Stugi
  • 0
  • Development for e-commerce
  • API
  • Development Management
  • Programming
  • Разработка под e-commerce
  • Проектирование API
  • Управление разработкой
  • PostgreSQL
  • Программирование

«Архитектура бэкенда», или как я написал мою первую техническую книгу +5

  • 05.09.2025 07:56
  • svetlakoff
  • 8
  • Программирование
  • Облачные вычисления
  • Базы данных
  • Профессиональная литература
  • Распределённые системы

Тренды архитектуры ПО — взгляд InfoQ 2025 +7

  • 29.08.2025 11:50
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем

Микросервисы vs Монолиты: что на самом деле ускоряет разработку +9

  • 27.08.2025 07:01
  • apsaharov
  • 21
  • Микросервисы
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Исследования и прогнозы в IT

Сделали свой редактор C4 моделей +1

  • 27.08.2025 06:30
  • Ares_ekb
  • 8
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Architeezy

Строим корпоративную GenAI-платформу: от концепции до ROI. Часть 1. Зачем генеративному ИИ нужна особая архитектура +3

  • 20.08.2025 09:00
  • mipt_digital
  • 0
  • Блог компании Центр «Пуск» МФТИ
  • Машинное обучение
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект

Откуда берется абсолютная инкапсуляция и зачем она нужна. Практика Архитектуры ПО, часть вторая +1

  • 07.08.2025 02:18
  • rukhi7
  • 9
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • C++
  • ООП

Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта +6

  • 03.08.2025 13:16
  • drewldhz
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Проектирование API

Практические вопросы архитектуры ПО, из чего строить будем? -1

  • 27.07.2025 03:18
  • rukhi7
  • 7
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +28

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +20

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +16

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +13

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +12

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +9

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +9

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +8

07:59

Все жидкости могут течь, но некоторые могут ещё и раскалываться +8

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +8

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +7

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +7

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +6

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +6

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +6

09:21

Как читать больше книг +5

09:07

Установка КОМПАС-3D на Astra Linux SE 1.8 в закрытом контуре предприятия +5

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +5

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +5

08:00

Лейтнер, Elo и поправка на угадывание: движок тренажёра собесов без единого вызова LLM +5

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +44

14:54

Почему HDD стучит? +37

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +35

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +31

07:01

Жизнь вне цивилизации +31

13:01

Самодельный Linux-планшет +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +23

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +16

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +13

02:02

Скрипач не нужен или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +12

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

11:40

Почему ваш GitLab CI медленный: 6 ошибок в настройке Runner +11

09:01

Басня о полусыром продукте +108

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +53

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +38

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +19

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +31

    • 194

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

    • 103

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

    • 94

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

    • 79

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 73

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 67

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

    • 22

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 21

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.