• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом intel

Найдена новая уязвимость в процессорах +21

  • 22.05.2018 17:00
  • grvelvet
  • 51
  • Процессоры
  • Компьютерное железо

Неуправляемость Прогресса. История рождения Кремниевой Долины (1950-1970 гг) +23

  • 18.05.2018 16:48
  • vladimirfedorov528
  • 46
  • Научно-популярное
  • История IT

C 2020 года Apple будет использовать собственные чипы вместо процессоров Intel +18

  • 03.04.2018 09:17
  • marks
  • 82
  • Процессоры
  • Компьютерное железо

Сравнительная памятка по процессорам Intel Scalable +15

  • 10.03.2018 12:12
  • exebit
  • 3
  • Из песочницы
  • Компьютерное железо

Intel FPGA Stratix 10 TX: трансиверы 58 Гбит/с и 6 EMIB компонентов +10

  • 06.03.2018 08:27
  • saul
  • 11
  • Процессоры
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Intel

Эмоциональная история процессоров для первых компьютеров с 70-х до начала 90-х +65

  • 04.03.2018 13:48
  • litwr2
  • 75
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Из песочницы

«Сезам откройся» Или Intel RealSense и ResNet на страже фруктов +12

  • 19.02.2018 08:16
  • radiolok
  • 11
  • Программирование
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Intel

Как в реальности патч от уязвимостей Meltdown и Spectre влияет на производительность +36

  • 10.02.2018 10:24
  • Shurikh
  • 94
  • Информационная безопасность
  • Из песочницы

Intel предупредила китайских поставщиков об уязвимостях Meltdown и Spectre раньше, чем правительство США +13

  • 29.01.2018 12:33
  • alizar
  • 43
  • Процессоры
  • Информационная безопасность
  • IT-компании

Как ошибку Spectre, способную сломать индустрию, держали в тайне семь месяцев +57

  • 18.01.2018 12:00
  • SLY_G
  • 70
  • Информационная безопасность
  • Процессоры

Обзор AMD Ryzen Threadripper 1950x и 1920x: CPU на стероидах +30

  • 11.01.2018 08:27
  • TashaFridrih
  • 69
  • Процессоры
  • Компьютерное железо
  • IT-компании
  • Блог компании ua-hosting.company

Процессор-пионер Qualcomm Centriq 2400. Убийца Intel? +24

  • 10.01.2018 08:10
  • Dmytro_Kikot
  • 56
  • Процессоры
  • Облачные сервисы
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Recovery Mode

Новогодние подарки, часть вторая: Spectre +146

  • 05.01.2018 18:05
  • olartamonov
  • 129
  • Информационная безопасность
  • Процессоры

Новогодние подарки, часть первая: Meltdown +175

  • 05.01.2018 12:14
  • olartamonov
  • 246
  • Информационная безопасность
  • Процессоры

Уязвимость в ЦП Intel: затронуты Windows и Linux, закрытие уязвимости приведёт к падению производительности до 30% +117

  • 03.01.2018 09:53
  • betrachtung
  • 479
  • Процессоры
  • Компьютерное железо
  • Информационная безопасность
  • Windows
  • Linux
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.