• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом литература

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +51

  • 31.05.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Пирамида писательских талантов -1

  • 30.05.2025 18:13
  • Zangasta
  • 131
  • Научная фантастика

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +31

  • 11.05.2025 10:05
  • Kolkhova
  • 4
  • Блог компании МойОфис
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Читальный зал

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

Чапаев и Матрица: почему культура 90-х бунтовала против пластмассового мира? Часть 3 +56

  • 08.02.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Чапаев и Матрица: почему культура 90-х бунтовала против пластмассового мира? Часть 2 +61

  • 01.02.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 4
  • RUVDS.com corporate blog
  • Science fiction
  • Popular science
  • Reading room
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Угнетающая тенденция в казахской литературе. Или может я сума сошел? -1

  • 27.01.2025 10:33
  • ZhandosKoksu
  • 5
  • Читальный зал

Чапаев и Матрица: почему культура 90-х бунтовала против пластмассового мира? Часть 1 +59

  • 25.01.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 35
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Самостоятельно учить языки и глубже понимать текст. Зачем читать в параллельном переводе? +12

  • 08.01.2025 14:14
  • ggrigoriev
  • 31
  • DIY или Сделай Сам
  • Изучение языков
  • Лайфхаки для гиков

О разработке ПО в творчестве Виктора Пелевина +3

  • 25.12.2024 06:09
  • andrey_zateylivbly
  • 5
  • Семантика
  • Управление разработкой
  • Читальный зал

Как хастлер Гарри, хакер Гермиона и хипстер Рон создали «стартап волшебников» +18

  • 24.12.2024 08:00
  • Oleg_Nikishenkov
  • 17
  • Научно-популярное
  • IT-компании
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Leader-ID
  • Развитие стартапа
  • Научная фантастика
  • Профессиональная литература
  • Логические игры

Подборка книг для мобильных разработчиков: от начинающего до продвинутого уровня

  • 19.11.2024 11:44
  • kasyanenko
  • 3
  • Разработка под Android
  • Профессиональная литература
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +60

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +41

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +30

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +24

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +21

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +21

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +14

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +11

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +10

12:11

Обманчивая простота капитализма +8

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +8

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +7

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +5

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

17:54

Когда цифровизация во зло +4

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +4

16:22

Gapi – платформа монетизации контента +3

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +2

07:20

Великая иллюзия Copilot +86

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +55

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +51

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +37

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +31

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +28

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +22

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +20

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +20

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +18

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +17

11:59

Интернет больше нас не отпустит +17

20:06

Программисты не исчезнут никогда +15

14:02

Философия программирования зашла в тупик +15

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +12

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +10

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +9

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +9

    • 93

    Программисты не исчезнут никогда +15

    • 60

    Интернет больше нас не отпустит +17

    • 51

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 49

    Великая иллюзия Copilot +87

    • 48

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

    • 45

    Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +18

    • 44

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

    Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

    • 38

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +60

    • 31

    Философия программирования зашла в тупик +15

    • 31

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +28

    • 31

    Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

    • 29

    Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +21

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.