• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом литература

Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

  • 28.08.2025 10:00
  • skazoust
  • 21
  • Контент и копирайтинг

Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 0 -9

  • 22.08.2025 16:14
  • PaaLadin
  • 10
  • Биографии гиков
  • История IT
  • Профессиональная литература
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Основные проблемы при создании художественных текстов с помощью нейросетей +2

  • 20.08.2025 14:22
  • skazoust
  • 6
  • Контент и копирайтинг

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +61

  • 16.08.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 21
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • История IT

Дизайн в качестве основы детской литературы +1

  • 09.08.2025 15:14
  • skazoust
  • 10
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект

Детские писатели в борьбе с нейросетями +17

  • 07.08.2025 09:16
  • skazoust
  • 16
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг

О чем новый роман Стивена Кинга «Never Flinch»? Мир, в котором никто никому не уступает -1

  • 30.06.2025 09:51
  • YernarShambayev
  • 0
  • Читальный зал

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 3: от утопии к реальности +59

  • 28.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +58

  • 21.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +44

  • 07.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +59

  • 31.05.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Пирамида писательских талантов -1

  • 30.05.2025 18:13
  • Zangasta
  • 141
  • Научная фантастика

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 3 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +25

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +23

17:16

Дендрохронология своими руками +20

14:25

Программирование это искусство +19

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +16

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +14

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +13

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +12

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +10

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +5

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +154

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +154

    • 377

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 68

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 33

    Программирование это искусство +19

    • 30

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +16

    • 28

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 28

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.