• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка

Опыт отладки хитрой утечки прямой памяти +18

  • 16.09.2024 10:30
  • mr-pickles
  • 1
  • Блог компании Wunder Fund
  • Программирование
  • JAVA
  • Отладка

Автоматизация тестирования для системного аналитика. Применение Selenium и написание скрипта на Python -2

  • 16.09.2024 04:00
  • oshurkovata
  • 0
  • Python
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование веб-сервисов

Как нам надоело искать приложение по зарядке и мы создали своё +6

  • 15.09.2024 16:01
  • notalent
  • 33
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Смартфоны

В Android блокируют установку приложений из сторонних источников. Почему это важно? +70

  • 15.09.2024 07:07
  • DRoman0v
  • 249
  • Блог компании Selectel
  • Разработка под Android
  • IT-стандарты
  • Софт

Как работать с Camunda 7 +5

  • 14.09.2024 15:26
  • bespaltovyj
  • 8
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • Distributed systems
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Распределённые системы

Генеративные модели в разработке видеоигр: будущее за играми от роботов? +2

  • 13.09.2024 09:41
  • 2
  • Блог компании Газпромбанк
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Композиционный анализ при помощи CodeScoring +2

  • 12.09.2024 14:42
  • Protos
  • 0
  • Блог компании Ингосстрах
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • Agile

ClickHouse vs BigQuery: 4 отличия в SQL +2

  • 12.09.2024 13:41
  • vaiti_media
  • 6
  • Блог компании beeline cloud
  • SQL
  • Хранение данных

Бинго разработчика: собери свой сет кринж-ситуаций +7

  • 12.09.2024 13:11
  • APPKODE
  • 22
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы учили Yandex Code Assistant помогать разработчикам с написанием кода и делать их счастливыми +36

  • 12.09.2024 07:00
  • victor-ploshikhin
  • 17
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

ML-подход к заблаговременному предотвращению оттока рекламодателей +8

  • 11.09.2024 09:40
  • mr-pickles
  • 1
  • Блог компании Wunder Fund
  • Веб-разработка
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Управление продажами

Актуальность компонента -4

  • 11.09.2024 07:49
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Бизнес-моделирование в ИТ-разработке +2

  • 10.09.2024 14:41
  • dimakochergov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели

Прокачайте свой Swift с @dynamicMemberLookup

  • 08.09.2024 12:15
  • Arctanyn
  • 1
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Анализируй-сокращай. Как мы перешли от вендоров на инхаус и как это сказалось на UX и архитектуре +6

  • 05.09.2024 10:04
  • NaumovPV
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Газпромбанк
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3 раз. Что происходит? +19

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +18

13:42

far2l: что нового за 2025й? +12

07:03

Звезда Арктур +9

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +8

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +8

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +7

06:11

Орел или решка. C++ Edition +7

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +5

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +5

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +4

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +4

07:25

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 3. Даём ИИ руки: работа с инструментами и MCP +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

08:33

Как Netflix сделал главную страницу по-настоящему динамичной с помощью GraphQL и триггеров +3

08:00

Почему дешевые SSD-накопители уходят в прошлое: рост цен на память и последствия для рынка +3

06:32

PirateBox: История забытого проекта анонимного файлообмена и его современный потенциал +3

14:23

Устройство использует камеру, искусственный интеллект и электричество, чтобы ускорить регенерацию на 25% +2

13:26

Агентная федерация: как мультиагентные системы учатся работать сообща +2

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +45

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +43

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +36

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +33

11:00

Краткая история комплексных чисел +33

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +29

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +18

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +18

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +17

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +16

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +62

07:05

Древние способы охлаждения +61

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +59

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +52

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +39

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +28

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +24

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +59

    • 372

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 143

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -46

    • 102

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 63

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +62

    • 51

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

    • 46

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 43

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +8

    • 41

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 39

    Древние способы охлаждения +61

    • 39

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +52

    • 31

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Как мы перестали контролировать своих сотрудников +14

    • 26

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.