• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом системы контроля версий

Мастер-класс по точечному переносу изменений между ветками в git +22

  • 21.01.2025 09:15
  • Stanislav9801
  • 14
  • Программирование
  • Блог компании Data Feeling School
  • Git
  • Системы управления версиями
  • GitHub
  • Управление разработкой

Почему Mercurial не смог угнаться за Git (и чем они отличаются под капотом) +14

  • 25.10.2024 09:00
  • infinity92
  • 13
  • Блог компании Битрикс24
  • Mercurial
  • Git

Почему инфраструктура big tech обычно состоит из самописных решений +36

  • 10.10.2023 07:00
  • blackwithwhite666
  • 9
  • Яндекс corporate blog
  • Yandex Cloud & Yandex Infrastructure corporate blog
  • System Analysis and Design
  • IT Infrastructure
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Работаем с Git: трудовые будни +11

  • 14.04.2023 09:40
  • Wandarnem
  • 14
  • Git
  • Блог компании Яндекс Практикум

Plastic SCM + Unreal Engine +4

  • 19.09.2022 17:19
  • CptMarshmallow
  • 7
  • Unreal Engine
  • Системы управления версиями

Git — несколько решений Visual Studio в одном репозитории -1

  • 31.08.2022 16:00
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Git
  • Visual Studio
  • Системы управления версиями

Git — сравнение Visual Studio 2022 с MeGit/EGit и SourceTree +33

  • 24.08.2022 16:00
  • ru_vds
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Git
  • Системы управления версиями
  • Visual Studio

Вышел Git 2.35. Самые важные подробности +8

  • 26.01.2022 22:01
  • honyaki
  • 14
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Git
  • Системы управления версиями
  • GitHub

Отрабатываем Git hooks на автоматизации commit message +13

  • 21.10.2021 15:05
  • Elanlum
  • 17
  • Блог компании DINS
  • Программирование
  • Git
  • Системы управления версиями
  • GitHub

Масштабирование при обслуживании монорепозитория на GitHub +10

  • 19.05.2021 11:35
  • Hasselhoff
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Git
  • Системы управления версиями
  • GitHub

Что такое VCS (система контроля версий) +10

  • 16.04.2021 19:49
  • Molechka
  • 32
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Системы сборки

Введение в Git +25

  • 31.10.2019 21:16
  • Elliot_001
  • 24
  • Системы управления версиями
  • Git

Работа с распределенной системой контроля версий Git на примере GitHub +11

  • 14.05.2019 12:04
  • Ar20L80
  • 8
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Git
  • GitHub
  • Управление разработкой

Заводим Git for Windows под ReactOS +64

  • 24.06.2018 23:55
  • x86corez
  • 34
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Визуализация кодовой эволюции +18

  • 23.09.2016 02:04
  • ivnC
  • 7
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +40

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +10

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 263

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 109

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 75

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.