• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старое железо

«Как экран стал говорящим»: история шоринофона +19

  • 14.05.2018 17:46
  • Audioman
  • 6
  • Старое железо
  • Звук
  • Гаджеты
  • Биографии гиков
  • Блог компании Аудиомания

Магнитолы из СССР: краткая история аудиосистем в советских автомобилях +20

  • 09.05.2018 14:46
  • Audioman
  • 9
  • Старое железо
  • Звук
  • Гаджеты
  • Автомобильные гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Выдающиеся женщины в мире компьютерных технологий. Часть III +21

  • 16.04.2018 08:00
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • Старое железо
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • История IT
  • Блог компании ua-hosting.company

«Highway Hi-Fi»: с чего началась и чем закончилась история проигрывателей пластинок для автомобилей +31

  • 07.04.2018 16:35
  • Audioman
  • 12
  • Старое железо
  • Звук
  • Гаджеты
  • Автомобильные гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Легенды мирового колонкостроения: Technics SB-1000 — эталон АС от Мацуситы +17

  • 28.03.2018 11:30
  • Sound_cULT
  • 42
  • Старое железо
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Гитары мечты ч.2: консольные гибриды — geek-эстетика и художественная шумогенерация (Sega, Nintendo, Atari и др.) +13

  • 19.02.2018 22:34
  • Sound_cULT
  • 8
  • Старое железо
  • Игровые приставки
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Pult.ru

ZX Spectrum 128k своими руками +89

  • 02.02.2018 15:28
  • iegova
  • 154
  • Электроника для начинающих
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Windows 98SE — коробка, содержимое диска, установка (видео и текстовой обзор — на выбор) +58

  • 26.01.2018 07:03
  • Newbilius
  • 105
  • Старое железо
  • История IT

SIGSALY или Зеленый Шершень: на защите линии связи Вашингтон — Лондон +34

  • 09.01.2018 14:09
  • TashaFridrih
  • 6
  • Старое железо
  • История IT
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ua-hosting.company

Ультрабук начала 2000-х – обзор Fujitsu LifeBook P-1032 +34

  • 04.01.2018 09:04
  • tommytnt
  • 33
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • Гаджеты
  • Из песочницы

Дизайн и звук: классика модерна, британский ответ Японии, кассетник “космической эры” и брутальные швейцарцы +5

  • 24.11.2017 10:17
  • Sound_cULT
  • 3
  • Старое железо
  • Периферия
  • Звук
  • Дизайн
  • Блог компании Pult.ru

Телеком «секонд хенд» +24

  • 15.08.2017 06:42
  • NAGru
  • 43
  • Старое железо
  • Сотовая связь
  • Сетевое оборудование
  • Железо
  • Блог компании НАГ

Первые персональные вычислительные машины: LPG-30, Bendix G-15 +19

  • 15.08.2017 06:24
  • TashaFridrih
  • 7
  • Старое железо
  • История IT
  • Железо
  • Блог компании ua-hosting.company

История железа: 40 лет назад в продажу поступил персональный компьютер TRS-80 +14

  • 07.08.2017 18:43
  • marks
  • 7
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • История IT

Новые пушки для старого дредноута: сверхбыстрая DDR3 в 2017 году +17

  • 29.05.2017 09:35
  • Kingston_Technology
  • 12
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.