• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом бэклог

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +26

  • 30.09.2026 13:57
  • ZiShamil
  • 1
  • Блог компании Лукоморье
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • IT-компании

Команда аналитики: от ручного управления к автономной системе. Часть 1

  • 18.09.2026 14:53
  • MrSantty
  • 0
  • Управление персоналом

Как я стал настоящим опытным CTO и понял, что управляю отделом +11

  • 13.08.2026 07:00
  • Grezgrez
  • 4
  • Блог компании Kaiten
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

КТЗ показал единицу, а задачу вернули трижды. Что на самом деле ломает процесс требований +1

  • 24.06.2026 10:23
  • John_Galt_AI
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Agile

Бэклог проблем: как вернуть за стол того, кто платит +4

  • 19.06.2026 14:26
  • Smozub
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом

Backlog на 3 года: как 90% задач отсеялись до разработки +8

  • 15.06.2026 11:49
  • jWarlon
  • 2
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Находим конфликты в пользовательских историях за 10 минут с помощью ИИ +5

  • 10.06.2026 13:40
  • Andrey_Biryukov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Управление продуктом

Чей это бэклог? Почему приоритизация это политика, а не методология +4

  • 04.06.2026 08:38
  • Smozub
  • 1
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Бэклог болей: как hh работает с тем, что не нравится пользователям

  • 26.05.2026 05:31
  • daaaniel
  • 7
  • Блог компании hh.ru
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • IT-компании

Баг завели. Баг забыли. Баг вернулся на прод

  • 14.05.2026 11:30
  • SimpleOne_it
  • 3
  • Блог компании SimpleOne
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +27

  • 06.05.2026 08:32
  • John_Galt_AI
  • 32
  • Управление проектами
  • Agile
  • Карьера в IT-индустрии

15 команд, 1 продукт, 14 проектов в Jira. Что не так? +4

  • 05.05.2026 07:22
  • SimpleOne_it
  • 1
  • Блог компании SimpleOne
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Agile

User Story: полный гайд по написанию без ошибок +2

  • 29.04.2026 06:06
  • sproshchaev
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Agile
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами

Почему ваш бэклог давно перестал быть бэклогом +4

  • 20.04.2026 14:55
  • SimpleOne_it
  • 0
  • Блог компании SimpleOne
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Agile

Вы и я не знаем ни JavaScript ни какой-либо другой язык +17

  • 23.03.2026 21:33
  • gtosss
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • JavaScript
  • Управление персоналом
  • Лайфхаки для гиков
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +14

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +6

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +3

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +2

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +27

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +25

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

18:17

Дизайн на службе извлечения прибыли +3

15:16

От одного агента к AI-холдингу: масштабирование автономных AI-систем +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.