• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шардирование

Шардирование баз данных: проблемы, альтернативы, практические рекомендации +15

  • 06.06.2025 23:57
  • offiziellen
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • Базы данных

Как заставить вашу базу данных летать, а не ползать. Часть 1 масштабирование и репликация +7

  • 19.05.2025 13:27
  • Kmamish
  • 14
  • Администрирование баз данных
  • Блог компании SENSE
  • MySQL
  • SQL
  • Базы данных
  • PostgreSQL

Горизонтальное масштабирование базы данных. Репликация. Партицирование. Шардирование +12

  • 24.01.2025 04:00
  • chlorine
  • 10
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Системное программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Администрирование баз данных

Оптимизация: типичные ошибки программистов и как их можно исправить +26

  • 19.12.2024 09:25
  • ppreblagin
  • 8
  • Блог компании Positive Technologies
  • C++
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность

Как и почему мы построили Единую историю операций на Citus DB

  • 26.04.2024 06:00
  • d3lavar
  • 1
  • Блог компании Газпромбанк
  • Администрирование баз данных
  • Хранилища данных

Шардирование (sharding). Эпизод 2: шардирование по гео

  • 16.04.2024 12:05
  • super_botan
  • 1
  • Высокая производительность
  • Хранение данных
  • Распределённые системы

Шардирование (sharding). Эпизод 1: Начало и шардирование по идентификатору

  • 02.04.2024 16:31
  • super_botan
  • 7
  • Высокая производительность
  • Хранение данных
  • Распределённые системы

Внутри S3. Доклад Яндекса

  • 29.03.2024 07:00
  • levdikpavel
  • 41
  • Яндекс corporate blog
  • Yandex Cloud & Yandex Infrastructure corporate blog
  • High performance
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Высокая производительность
  • PostgreSQL
  • Go

Распределенный SQL в Picodata

  • 26.12.2023 14:18
  • Writer
  • 2
  • Высокая производительность
  • Администрирование баз данных
  • Софт

Пилим монолит и рисуем архитектуру запрещённой сети: лучшие выпуски IT-шоу «Заходят два архитектора в бар» +7

  • 16.10.2023 13:01
  • Lika_Chernigo
  • 1
  • Слёрм corporate blog
  • Studying in IT
  • System Analysis and Design
  • Блог компании Слёрм
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT

TSDB Loki с высоты птичьего полета +23

  • 05.09.2023 07:18
  • kubelet
  • 0
  • Блог компании Флант
  • Анализ и проектирование систем
  • Хранилища данных
  • DevOps
  • Kubernetes

Кому нужна Cassandra? Пара слов о преимуществах колоночных ​​баз данных +4

  • 18.04.2023 14:12
  • MaxRokatansky
  • 15
  • Блог компании OTUS
  • Высокая производительность
  • Администрирование баз данных

RabbitMQ: дополнительные возможности +16

  • 24.03.2023 09:07
  • edeshina
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Высокая производительность
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Приглашаем на Ozon Tech Community C# Meetup +18

  • 16.03.2023 09:05
  • mmezentsev
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • .NET
  • C#
  • Конференции

Распределенный SQL: альтернатива шардированию баз данных +30

  • 03.02.2023 16:00
  • Bright_Translate
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • SQL
  • NoSQL
  • Хранение данных
  • Распределённые системы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +22

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +55

09:01

Простой механизм поиска с нуля +33

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +22

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +6

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +6

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +1

    • 109

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +55

    • 60

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -27

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 25

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.