• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом space x

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 33. Прошивка Терминала +2

  • 12.07.2021 19:17
  • vsatman
  • 3
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 32. Проблемы терминалов StarLink из-за перегрева +3

  • 25.06.2021 14:28
  • vsatman
  • 12
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 28. Использование Старлинк на движущихся объектах +12

  • 23.04.2021 21:14
  • vsatman
  • 21
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 27 Первые итоги. Часть вторая — проблемная +15

  • 12.04.2021 14:40
  • vsatman
  • 30
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 26. Первые итоги. Часть первая — позитивная +21

  • 06.04.2021 15:30
  • vsatman
  • 41
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Инженер SpaceX признал вину в деле о продаже инсайдерской информации в дарквебе +8

  • 19.03.2021 13:01
  • AnnieBronson
  • 2
  • IT-компании

SpaceX поставила новый рекорд: 9 повторных использований первой ступени Falcon 9 +21

  • 15.03.2021 20:26
  • AnnieBronson
  • 14
  • Космонавтика
  • Транспорт

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 24. Лазерные Каналы -2 +9

  • 10.02.2021 06:41
  • vsatman
  • 9
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 23. Промежуточные итоги аукциона RDOF +9

  • 07.02.2021 13:02
  • vsatman
  • 5
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Компания Phase Four сообщила о запуске испытательных спутников с плазменной двигательной установкой +14

  • 26.01.2021 07:58
  • AnnieBronson
  • 0
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 22. Проблемы электромагнитной совместимости c другими спутниками +11

  • 19.01.2021 19:29
  • vsatman
  • 10
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 21. SL и проблемы поляризаци +11

  • 15.12.2020 20:59
  • vsatman
  • 7
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 20. Внутреннее устройство терминала SL +15

  • 27.11.2020 20:02
  • vsatman
  • 31
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 18. Starlink на рынке COTM? +14

  • 23.11.2020 21:13
  • vsatman
  • 7
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 19. Что у Starlink в будущем? +15

  • 20.11.2020 22:09
  • vsatman
  • 16
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +50

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +18

09:09

Как разогнать таск-трекер с помощью ChatGPT: 7 сценариев, которые не собрать обычным отчётом +14

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +14

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +11

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +9

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +9

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +8

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +4

08:13

Почему ископаемые раковины меняют направление спирали каждые несколько тысяч лет? +4

07:10

Type-driven development в Rust, часть 3/5: цепочка проверок и порядок событий в типах +4

07:00

Дайджест ИБ‑регулирования. Июль‑сентябрь 2026 +4

02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +4

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +4

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +3

09:28

Путь видео в онлайн-кинотеатрах от «стекла до стекла». Часть третья: хранение и доставка контента с помощью Origin и CDN +3

08:50

Витамин B3 и гиобластома +3

07:09

Техно‑гигант, которого никогда не было. (Не)краткая история смерти Yahoo +3

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +57

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +34

21:23

Проблема ворот +33

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +29

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +24

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +22

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +17

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +17

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +15

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +63

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +46

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +22

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 333

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 105

    Вайбкодинг. Стадии принятия +16

    • 98

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Собеседования на программиста в эпоху AI +22

    • 66

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +24

    • 59

    Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +50

    • 48

    Материальность энергии -1

    • 37

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 30

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 29

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого-либо освещения в СМИ -2

    • 28

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.