• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hardware design

Когда Chisel уже недостаточно: создаем свой фреймворк аппаратного тестирования на Verilator +25

  • 26.08.2026 12:25
  • Mankeyy
  • 4
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Тестирование IT-систем

ggrebalance: Часть 2. Планирование операции ребаланса +5

  • 17.07.2026 08:45
  • saltysalsaparadox
  • 0
  • Блог компании Greengage DB
  • Open source
  • Высоконагруженные системы
  • Распределённые системы
  • PostgreSQL

Разрабатывали решение для автоматизации, а получили универсальный продукт «Мультиплексор для Лабораторных измерений»

  • 21.05.2026 11:58
  • yaponchik
  • 2
  • C
  • C++
  • IT-компании
  • Python
  • Анализ и проектирование систем

Про асинхронное программирование микроконтроллеров и программирование аппаратных функций периферии процессора +8

  • 29.09.2025 00:16
  • rukhi7
  • 10
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +59

  • 27.08.2025 07:00
  • Kreyl
  • 22
  • Блог компании Яндекс
  • Производство и разработка электроники
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров

“Танец на граблях” или сколько раз нужно ошибиться, чтобы выпустить смарт-браслет для предприятий? +11

  • 21.06.2022 17:32
  • musatdan
  • 28
  • Носимая электроника
  • Блог компании НИИ СОКБ

Simics: кто не RISC-ует, тот не выигрывает +11

  • 29.10.2021 12:30
  • andy_pop
  • 4
  • Блог компании Auriga
  • Анализ и проектирование систем
  • Виртуализация
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров

Simics: RISC-нём? +19

  • 08.10.2021 12:22
  • andy_pop
  • 3
  • Блог компании Auriga
  • Анализ и проектирование систем
  • Виртуализация
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров

Third Order Low-pass Filter with One Op Amp +10

  • 16.02.2021 13:22
  • quaer
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Active Termination Drivers +6

  • 19.11.2020 13:31
  • quaer
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

In-The-Loop Low-pass Filter +5

  • 29.10.2020 13:38
  • quaer
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

COM-HPC: новые возможности построения HPEC +3

  • 27.10.2020 09:37
  • lelik363
  • 0
  • Высокая производительность
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Интернет вещей

Очередной подход к RS-триггеру, теперь с TLA+ +5

  • 31.05.2020 10:34
  • potan
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • FPGA
  • Схемотехника

История создания Ethernet-CAN конвертера +33

  • 17.08.2019 19:16
  • ClownMik
  • 34
  • Open source
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Дизайн
  • Из песочницы

Опять февраль семнадцатого, готовим революционный наган для спутниковой навигации +22

  • 18.02.2017 03:37
  • itsar
  • 208
  • Разработка робототехники
  • Разработка мобильных приложений
  • Глобальные системы позиционирования
  • Геоинформационные сервисы
  • Open source
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +21

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 47

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 20

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.