• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Otus

Многоязычность на Kotlin-бэкэнде +6

  • 05.04.2023 11:59
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • JAVA
  • Локализация продуктов
  • Kotlin

Создаем байт-код для JVM без компилятора +12

  • 03.04.2023 14:01
  • dmitriizolotov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA
  • Реверс-инжиниринг

Создание и тестирование процессоров аннотаций (с кодогенерацией) для Kotlin +10

  • 03.04.2023 10:47
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование IT-систем
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Observability для микросервисных приложений в Kubernetes +9

  • 27.03.2023 14:14
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Распределённые системы
  • Kubernetes

Расширяем Android Lint +9

  • 23.03.2023 09:13
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений
  • Kotlin

Дополняем реальность в мобильных приложениях через ARCore +7

  • 07.03.2023 11:41
  • dmitriizolotov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Журнал архитектурных решений (ADL) при проектировании информационных систем +11

  • 03.03.2023 15:50
  • dmitriizolotov
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами

KMongo и неструктурированные данные +10

  • 02.03.2023 12:03
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • NoSQL
  • MongoDB
  • Kotlin

Расширяем PostgreSQL с помощью Rust +24

  • 28.02.2023 14:31
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • PostgreSQL
  • Rust

Микросервисные приложения на GoMicro +10

  • 21.02.2023 16:11
  • dmitriizolotov
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Микросервисы

Как подготовиться ко всему? +16

  • 20.02.2023 10:58
  • dmitriizolotov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Разработка и тестирование программного обеспечения для микроконтроллеров на Python +2

  • 17.02.2023 13:26
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Программирование микроконтроллеров

Kotlin-сервер без JVM — реальность? +13

  • 13.02.2023 14:52
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Kotlin
  • Блог компании OTUS

Соотношение сторон и масштабирование изображений в Image компоненте +9

  • 02.02.2023 15:56
  • Antonio-banderas
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Swift

Сбор и анализ логов в Linux +8

  • 02.02.2023 12:36
  • Andrey_Biryukov
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Настройка Linux
  • nix
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +91

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +47

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +40

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +30

13:02

Linux: Процессы +28

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +22

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

11:34

Настоящий медный custom +17

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

18:40

Тот самый DOOM +14

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +13

02:44

Дыши ровнее, домна. Как мы сделали алгоритм и модернизировали систему вдувания пылеугольного топлива +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +100

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 279

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +91

    • 69

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +9

    • 60

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +9

    • 45

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +100

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 33

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 30

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.