• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом processing

Чему я научился за (почти) 30 дней Codevemberа — 30 скетчей на p5.js +1

  • 15.06.2020 15:51
  • degenerative_art
  • 1
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Хакатоны
  • Дизайн

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js +6

  • 06.06.2020 21:00
  • degenerative_art
  • 18
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн
  • Processing

Наложение 2d-текстуры на 3d-объект с использованием p5.js (часть 2 — наложение паттерна на куб) +1

  • 04.06.2020 18:20
  • degenerative_art
  • 0
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing

Наложение 2d-текстуры на 3d-объект с использованием p5.js (часть 1 — создание паттерна) +3

  • 03.06.2020 17:15
  • degenerative_art
  • 0
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing

Как воссоздать эффект муарового узора в библиотеке p5.js для новичка (быстрый гайд) +5

  • 03.06.2020 14:34
  • degenerative_art
  • 1
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing
  • Из песочницы

Arduino и Processing. Как управлять микроконтроллером по COM порту. Двустороннее общение +8

  • 04.05.2019 14:54
  • Nikita_Kras
  • 34
  • Прототипирование
  • Разработка робототехники
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • Электроника для начинающих
  • Processing
  • Из песочницы

Создание графического приложения для решения задачи о ходе коня +12

  • 07.04.2019 11:01
  • demsp
  • 0
  • JavaScript
  • Processing
  • Графический дизайн
  • Логические игры
  • Программирование

Universal C# Code for NET and JavaScript +11

  • 17.03.2019 06:58
  • KvanTTT
  • 1
  • .NET
  • C#
  • JavaScript

Определение цифры на слух +20

  • 13.11.2018 15:09
  • zjor
  • 7
  • Программирование
  • Processing

Общение между компьютером и Android-устройством через Processing +11

  • 20.01.2018 14:59
  • tehnolog
  • 3
  • Разработка под Android

Мир платежного посредничества: практикум в волшебстве +3

  • 07.04.2017 04:51
  • pladar
  • 0
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели

Введение в волшебный мир платежного посредничества +5

  • 05.04.2017 06:35
  • pladar
  • 6
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +48

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +19

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 137

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 34

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

    • 31

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 27

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.