• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура процессоров

Конвейеризация: универсальный способ повышения пропускной способности +1

  • 02.12.2024 19:15
  • vadimhabr24
  • 2
  • Программирование
  • Высокая производительность

RISC-V — звезда родилась: x86 не у дел, ARM сломала обе ноги +61

  • 09.10.2024 14:00
  • Barseadar
  • 150
  • Блог компании Сервер Молл
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Компьютерное железо

Рынок ARM-чипов расширяется, но для Intel это не проблема: мнение генерального директора компании +15

  • 02.11.2023 09:40
  • Mixail_Sviridov
  • 9
  • Блог компании МТС
  • Компьютерное железо
  • Процессоры
  • IT-компании

Объяснение терминологии Arm: Arm ARM, Armv9, ARM9, ARM64, Aarch64, A64, A78… +32

  • 27.03.2023 09:24
  • PatientZero
  • 6
  • Процессоры
  • Компьютерное железо

Этой индустрии нужен новый герой: ARM врывается с двух ног Part II +16

  • 23.08.2022 17:30
  • Barseadar
  • 10
  • Блог компании Сервер Молл
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Скандальное разоблачение x86: ARM врывается с двух ног +44

  • 02.08.2022 17:30
  • Barseadar
  • 132
  • Блог компании Сервер Молл
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Из арьергарда в авангард +5

  • 29.06.2022 10:27
  • IvanKlut
  • 18
  • Терминология IT
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • IT-стандарты
  • История IT
  • Научная фантастика

Вектор-инструкция: о советском происхождении VLIW +21

  • 17.08.2021 11:58
  • true-grue
  • 6
  • Профессиональная литература
  • История IT
  • Процессоры

Что означает RISC и CISC? +63

  • 14.02.2021 07:00
  • Firemoon
  • 82
  • Блог компании Selectel
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Процессоры

Ampere — новейшая игровая архитектура NVIDIA. Самое важное из вайт пейпера +31

  • 22.09.2020 08:30
  • Pixonic
  • 16
  • Блог компании Pixonic
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры

Что нового ждать от AMD? +7

  • 25.01.2020 15:03
  • BlackVarya
  • 10
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Из песочницы

Как разрабатываются и производятся процессоры: основы архитектуры компьютеров +45

  • 21.06.2019 04:23
  • PatientZero
  • 18
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • Процессоры
  • Электроника для начинающих

Исследователи из Google: для защиты от Spectre требуется изменение архитектуры процессоров, программные патчи не помогут +36

  • 22.02.2019 18:21
  • alizar
  • 123
  • Информационная безопасность
  • Процессоры

Что нового: стали известны подробности о реализации новой архитектуры Zen 2 +11

  • 23.11.2018 10:44
  • it_man
  • 22
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • Высокая производительность
  • Процессоры

Новая процессорная архитектура решает проблему комбинаторной оптимизации +4

  • 03.05.2017 11:09
  • NoWE
  • 3
  • Блог компании Fujitsu
  • IT-инфраструктура
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.