• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом real-time

CRUS: принципиально новая архитектура работы с данными +10

  • 05.12.2024 09:21
  • nin-jin
  • 26
  • Data storage
  • Distributed systems
  • Cryptography
  • Decentralized networks
  • Хранение данных
  • Распределённые системы
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • $mol

Streaming 101 (Основы потоковой обработки)

  • 31.08.2024 20:06
  • NightShad0w
  • 1
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Processing
  • Data Engineering

Инфраструктура для data engineer Kafka

  • 19.08.2024 05:00
  • k0rsakov
  • 0
  • Data Mining
  • Big Data
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Data Engineering

Большинство оконных приложений — это недоработанные real-time приложения +36

  • 29.09.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 22
  • RUVDS.com corporate blog
  • Development for MacOS
  • Development for Linux
  • Development for Windows
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

ML System Design: основные способы деплоя и тестирования моделей машинного обучения в продакшене +3

  • 04.06.2023 09:01
  • Nastaa
  • 4
  • IT systems testing
  • System Analysis and Design
  • Machine Learning
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Big Data
  • Машинное обучение

Воссоздание существующего фрагмента улицы в 3D +53

  • 24.04.2023 15:56
  • MadIdeaX
  • 8
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой

Релиз Centrifugo v4 – маленькая революция +12

  • 25.07.2022 08:49
  • FZambia
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • Go

Имплементируем WebSocket протокол на Go +34

  • 02.07.2022 15:56
  • szxtw
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • Go
  • Браузеры

Вам посылка, или Как мы доставляем сообщения с сервера на клиент в реальном времени +15

  • 01.02.2022 15:48
  • komarov_a_87
  • 26
  • Блог компании SuperJob
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Интерфейсы

Хранилища признаков: Сторона данных в конвейерах машинного обучения +2

  • 09.10.2021 04:06
  • zetyquickly
  • 1
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Хранилища данных
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект

Использование STL для обработки сигналов в реальном времени. Доклад в Яндексе +8

  • 01.09.2021 10:37
  • Leono
  • 2
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • C++
  • Звук

Анонс сентябрьских обучающих вебинаров для инженеров +6

  • 19.08.2021 14:44
  • MaksimSidorov
  • 0
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Алгоритмы
  • FPGA
  • DevOps
  • Энергия и элементы питания

Эволюция данных: от больших к бесконечным +3

  • 20.07.2021 17:18
  • sergkedrov
  • 0
  • Big Data
  • Processing
  • Data Engineering

How to cook RTSP on your website in 2020, or why the boars will not have a chance to run away +4

  • 09.12.2019 18:55
  • fpn
  • 2
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь

Skype Translator появится в Skype в течение месяца +7

  • 01.10.2015 17:12
  • jeston
  • 3
  • Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +49

09:01

Автоматический светодиод +27

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +11

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +3

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

09:15

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +1

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +61

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +12

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +56

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 232

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 213

    Throw — это новый goto +27

    • 105

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

    • 77

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

    • 50

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

    • 41

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +61

    • 38

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.