• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом php7

Руководство по PHP7 +25

  • 09.06.2016 22:13
  • splincodewd
  • 45
  • Программирование
  • PHP

PHP 7.1: Грядущие изменения +35

  • 01.06.2016 13:12
  • iGusev
  • 62
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • PHP

DevConf::PHP 2016 — заканчивается финальное голосование по докладам секции, успей отдать свой голос до 31 мая +8

  • 26.05.2016 07:01
  • phpclub
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Высокая производительность
  • PHP
  • Laravel
  • Блог компании DevConf

Эффективные структуры данных для PHP 7 +33

  • 28.03.2016 11:47
  • iGusev
  • 27
  • Серверная оптимизация
  • Программирование
  • Разработка веб-сайтов
  • Алгоритмы
  • PHP

PHP 7. Обновленный синтаксис

  • 25.03.2016 15:32
  • Artemeey
  • 1
  • PHP

Введение в PHP 7: Что добавлено, что убрано +36

  • 24.03.2016 09:55
  • hDrummer
  • 109
  • Программирование
  • PHP

SoftMocks: наша замена runkit для PHP 7 +24

  • 18.03.2016 13:34
  • youROCK
  • 16
  • Тестирование веб-сервисов
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Badoo

Badoo перешли на PHP7 и сэкономили $1M +149

  • 11.03.2016 11:22
  • fisher
  • 252
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Badoo

Продолжаем ускорять блог на WordPress — PHP7, ESI в Varnish, XtraDB, эффективное сжатие и отключение лишнего +20

  • 09.03.2016 17:37
  • ivashkevitch
  • 44
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • Высокая производительность
  • Веб-разработка
  • WordPress

Сравнение производительности PHP 7.0 и HHVM +16

  • 18.12.2015 06:59
  • NIX_Solutions
  • 29
  • Виртуализация
  • PHP
  • Блог компании NIX Solutions

Случайность в PHP7 – Повезет ли мне? +13

  • 07.12.2015 13:37
  • iGusev
  • 5
  • Криптография
  • Веб-разработка
  • PHP

История PHP: инфографика +34

  • 04.12.2015 05:12
  • tryshchenko
  • 41
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании DataArt

Мой опыт миграции на PHP 7 +9

  • 18.11.2015 15:00
  • jigpuzzled
  • 44
  • PHP
  • Веб-разработка

Новый PHP, часть 2: Scalar types +19

  • 28.09.2015 12:57
  • iGusev
  • 94
  • PHP
  • Веб-разработка

Новый PHP, часть 1: Return types +31

  • 21.09.2015 12:53
  • iGusev
  • 38
  • PHP
  • Веб-разработка
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +10

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +79

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +54

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +42

05:45

Агрессия полов +37

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +36

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +24

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +23

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.