• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом кодировки

Хотите писать без ошибок? Узнайте, как Java обрабатывает кодировки +3

  • 21.05.2025 10:15
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • JAVA
  • Программирование

Основы основ: введение в операционные, файловые и символьные системы

  • 12.04.2024 14:08
  • Aremys
  • 17
  • Хранение данных
  • Электроника для начинающих
  • Операционные системы

Заблуждения программистов о тексте +74

  • 04.02.2023 11:00
  • atomlib
  • 31
  • Типографика
  • Программирование
  • IT-стандарты

JEP-400 или UTF-8 РєРѕРґРёСЂРѕРІРєР° РїРѕ умолчанию +42

  • 12.01.2023 10:10
  • sugrobov
  • 20
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Парсинг XML в Golang -1

  • 01.12.2022 17:39
  • evgmih
  • 0
  • Go
  • XML

NTMgNmIgNjkgNmMgNmMgNDYgNjEgNjMgNzQgNmYgNzIgNzkgMjAgZDAgYmYgZDAgYmUgZDAgYjcg ZDAgYjQgZDEgODAgZDAgYjAgZDAgYjIgZDAgYmIgZDE -25

  • 13.09.2022 00:00
  • honyaki
  • 10
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Программирование

Почему нельзя перевернуть строку с флагом-эмодзи? +11

  • 09.02.2022 11:13
  • PatientZero
  • 18
  • Алгоритмы
  • Python

Как отправить сообщение на пейджер — the hard way +120

  • 24.01.2022 12:00
  • K3lwiN
  • 82
  • Блог компании RUVDS.com
  • Беспроводные технологии
  • Стандарты связи
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

7 ложных предположений о том, как устроены строки +85

  • 06.09.2021 17:40
  • fierce-katie
  • 40
  • Блог компании Typeable
  • Информационная безопасность
  • Программирование

Ещё один велосипед: храним юникодные строки на 30-60% компактнее, чем UTF-8 +80

  • 02.10.2020 12:04
  • deNULL
  • 85
  • Алгоритмы
  • Хранение данных
  • Сжатие данных

Группа разработчиков предлагает перейти на UTF-8 +24

  • 11.05.2020 13:02
  • 1cloud
  • 63
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании 1cloud.ru

Как работают кодировки текста. Откуда появляются «кракозябры». Принципы кодирования. Обобщение и детальный разбор +34

  • 04.12.2019 07:12
  • fm-00
  • 38
  • Программирование

Использование UTF-8 в HTTP заголовках +25

  • 13.11.2018 06:05
  • Perlovich
  • 6
  • Блог компании Haulmont
  • IT-стандарты
  • Разработка веб-сайтов

Программирование на кириллице может повысить производительность +4

  • 20.02.2018 13:55
  • 2che
  • 95
  • Ненормальное программирование
  • Из песочницы

Юникод: необходимый практический минимум для каждого разработчика +43

  • 13.10.2016 18:31
  • kdenisk
  • 52
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.