• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом github

GitOps: Определение дрейфа вашей инфраструктуры Terraform / Terragrunt +4

  • 18.03.2021 11:13
  • vainkop
  • 4
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • Git
  • Разработка под Linux
  • DevOps

5 фактов о том, как Microsoft приватизировала открытый исходный код, убивая JavaScript в процессе +1

  • 17.03.2021 14:25
  • Grado
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript

История одного бага в .NET 5 +70

  • 17.03.2021 07:54
  • SukharevAndrey
  • 12
  • Программирование
  • .NET
  • Сетевые технологии
  • Отладка
  • C#

Вышла Java 16 +38

  • 16.03.2021 14:52
  • orionll
  • 30
  • Java

GitHub заблокировал репозиторий с демонстрацией уязвимости ProxyLogon в Microsoft Exchange +9

  • 12.03.2021 06:05
  • denis-19
  • 0
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • Софт
  • IT-компании

GitHub разлогинил всех пользователей из-за опасений о безопасности +32

  • 09.03.2021 10:16
  • denis-19
  • 27
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • IT-компании

Делаем тесты частью приложения +5

  • 05.03.2021 08:15
  • sobolevn
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Django
  • Функциональное программирование

GitHub опубликовал отчёт о блокировках и удалении контента пользователей за 2020 год +15

  • 26.02.2021 05:31
  • denis-19
  • 1
  • GitHub
  • Законодательство в IT
  • IT-компании

На Украине запретили более 400 сайтов, включая РБК, ЖЖ и подраздел GitHub +11

  • 25.02.2021 15:00
  • AnnieBronson
  • 280
  • Законодательство в IT

Кто использует магнитную плёнку и почему за ней будущее +73

  • 22.02.2021 09:27
  • vdsina_m
  • 139
  • Блог компании VDSina.ru
  • Блог компании VDSina.ru — хостинг серверов
  • Хостинг
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Периферия

Фанатский проект по реверс-инжинирингу GTA 3 и Vice City попал под запрет DMCA +20

  • 21.02.2021 06:08
  • maybe_elf
  • 51
  • GitHub
  • Реверс-инжиниринг
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки

Грубая оценка проблемности GitHub-проектов -4

  • 18.02.2021 15:39
  • nin-jin
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • GitHub

Примеры грамотного применения SSH-шаблонов +21

  • 17.02.2021 16:38
  • ITSumma
  • 1
  • Блог компании ITSumma
  • Информационная безопасность
  • Серверное администрирование
  • GitHub
  • Софт

Git для новичков (часть 2) +2

  • 16.02.2021 08:02
  • freshds
  • 8
  • GitHub
  • Git

Публикация Go приложения в GitHub +12

  • 15.02.2021 06:33
  • lesovsky
  • 9
  • Go
  • GitHub
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.