• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dodopizza

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили +46

  • 07.03.2023 06:43
  • Kiribaz
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений

Первому курьеру приготовиться: как мы проверяли систему автоназначения заказов в пиццериях +9

  • 28.02.2023 14:09
  • Mantis-religiosa
  • 3
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Тестирование IT-систем
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Решительность в IT: решает тот, кто делает +26

  • 27.12.2022 16:03
  • a_morozova
  • 24
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Быстро и дёшево: проверяем сложную гипотезу без разработки за три дня +14

  • 02.08.2022 14:55
  • borisgern
  • 4
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Читальный зал

Как сменить базу данных, если у вас Entity Framework +19

  • 26.07.2022 14:11
  • Rasteniy
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • MySQL
  • .NET
  • Microsoft SQL Server
  • Администрирование баз данных

Никогда не приоритизировали, а тут приспичило +6

  • 15.07.2022 09:42
  • just_e1f
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Был excel — стал ML: как мы расход ингредиентов учились прогнозировать +26

  • 30.06.2022 12:39
  • VladimirJam
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Глобальные продукты и вопросы, которые они вызывают +18

  • 17.05.2022 08:43
  • alex4Zero
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • IT-компании

Тест-ревью: как прошли два года написания unit-тестов +11

  • 26.04.2022 15:59
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

.NET, что с тобой происходило в 2021? +38

  • 29.12.2021 11:21
  • gayka_m8
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • C#
  • IT-компании

Поддержка Apple Silicon в .NET 6.0: пробуждение силы +21

  • 10.12.2021 09:34
  • entropy
  • 16
  • Блог компании Dodo Engineering
  • .NET
  • Процессоры
  • IT-компании

Заметки бэкенд-разработчика: как мы создавали новую программу лояльности +20

  • 17.11.2021 09:44
  • mikhailcarlin
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • .NET
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Выпустили книгу о доступности приложений на iOS +13

  • 17.05.2021 08:39
  • riskov
  • 3
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Accessibility

Властелин прода в царстве legacy-кода (сказочка с открытым концом) +13

  • 20.11.2019 15:07
  • zverolyub
  • 14
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +19

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +14

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +11

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +9

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +7

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +4

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +2

07:14

15 типичных ошибок начинающих автоматизаторов (и как их избежать) +2

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +1

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +1

05:40

Всё про age в Linux +1

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +243

09:01

Автоматический светодиод +42

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +17

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +8

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

    • 263

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +243

    • 124

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

    • 90

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 66

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

    • 49

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.