• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора MaxRokatansky

Тестирование игр в Unity3D и на эмуляторах +4

  • 18.11.2021 17:45
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

Python: Логируем как профессионалы +10

  • 18.11.2021 17:13
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование

Go: конкурентность и привязки к потокам в планировщике +11

  • 17.11.2021 19:13
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Go

О типах +14

  • 16.11.2021 18:38
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании OTUS

Диаграмма воронки в Python +1

  • 16.11.2021 17:20
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Python
  • Блог компании OTUS

Тестовая документация и анализ требований +4

  • 15.11.2021 19:02
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

Понимание утечек памяти в Java +10

  • 15.11.2021 18:28
  • MaxRokatansky
  • 20
  • Блог компании OTUS
  • JAVA
  • Тестирование веб-сервисов

«Выстрелить и забыть» в Cats Effect +2

  • 15.11.2021 17:29
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Scala

Моделирование атрибуции в маркетинге +1

  • 15.11.2021 16:56
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS

Интервью с iOS-разработчиком +13

  • 12.11.2021 16:03
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Карьера в IT-индустрии

Акторы Swift под капотом +4

  • 11.11.2021 10:44
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Swift

Немного о метриках сложности +1

  • 10.11.2021 17:51
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS

Оценка архитектуры программного обеспечения с помощью TARA +1

  • 10.11.2021 16:14
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Управление проектами
  • Блог компании OTUS

Конфигурация Spring / Spring Boot или «Создаем ментальный фреймворк для Spring» +2

  • 10.11.2021 15:50
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании OTUS

Go: рендеринг изображений в 2D-играх на примере Ebiten +5

  • 09.11.2021 17:44
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Go
  • «
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • »
Страница 54 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 39

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.