• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора MaxRokatansky

Кэширование данных и страниц в ASP.NET -1

  • 24.09.2021 17:07
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C#

Философия Unix: Краткое введение +8

  • 23.09.2021 20:51
  • MaxRokatansky
  • 10
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C

О размерах +1

  • 23.09.2021 18:13
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++

Превосходить ожидания — расточительство при разработке продукта +6

  • 23.09.2021 15:07
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS

Разработка игр Unity под Android -2

  • 21.09.2021 12:52
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Масштабирование WebSocket’ов в Spring сервисах +2

  • 21.09.2021 11:57
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS

О размерах -9

  • 20.09.2021 23:02
  • MaxRokatansky
  • 12
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++

Наиболее частые исключения Java +2

  • 20.09.2021 22:06
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA

React в сравнении с Vue. Что они из себя представляют? -6

  • 20.09.2021 19:31
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS

Hibernate Proxy — для чего используются и как получить исходный объект +9

  • 20.09.2021 16:11
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA

Композиция > Наследование за 4 минуты -1

  • 17.09.2021 12:49
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Программирование

TA505 нацелилась на розничную торговлю в США с помощью персонализированных вложений +2

  • 17.09.2021 10:47
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании OTUS

Возможности функций, возвращающих другие функции в JavaScript +1

  • 16.09.2021 20:46
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Программирование

Масштабирование микросервисов Spring Boot +5

  • 16.09.2021 15:18
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS

DevSecOps — когда «инфраструктура как код» встречается с «безопасностью как код» +5

  • 15.09.2021 11:38
  • MaxRokatansky
  • 2
  • DevOps
  • Блог компании OTUS
  • «
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • »
Страница 58 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.